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対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.25 Lv.24~26 Miles マイルズ 24 104 13 13 Sting Blow Lv2------------------------ ソロファイト 25 10 2 8 14 16 24 9 チームファイト 19 6 Nancy ナンシー 23 104 13 7 Best Position Lv3Counter Shot Lv1Blast Blow Lv1-------- ソロファイト 27 14 15 11 チームファイト 18 10 7 18 Gisela ギセラ 24 104 13 12 Feint Lv3Charge Lv2Final Break Lv1-------- ソロファイト 26 11 24 8 チームファイト 16 15 Gail ゲイル 25 104 14 13 First Lv3Full Bullet(L) Lv1---------------- ソロファイト 25 13 3 18 14 チームファイト 27 14 Laura ラウラ 25 104 13 15 Lucky Lv3Terror Shot Lv2Duel Lv2Full Bullet(L) Lv1 ソロファイト 19 18 25 14 チームファイト 27 11 24
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ふわりと体が浮くような感覚。 重々しいモーターの音が、石壁に反射してこだまする。 やがてはガコン、という音と共にワイヤーロープが止まる。 扉が開く。そこは先程とは違った視界が広がっている。 運搬用のエレベーターの中からベヒーモスは颯爽と顔を出した。 彼がたどり着いたのは、廃城の地下空間。 それほど疑ってもいなかったが、話の通り、地下は確かに存在したのだ。 結界を担う者の言葉には偽りが無いことがハッキリとする。 『私の遺伝子が先ほどよりも強く感じられる……。どうやらすぐ近くまで来ているようだな』 『あぁ、散々苦労させてもらったぞ。この数時間もの間で城をくまなく回るのは骨が折れた』 あらすじを語ろう。王族の寝室で念話を交わした後、ベヒーモスはしらみ潰しに探索を行っていた。 真っ先に向かった地下牢は無駄骨に終わり、王の間、宝物庫などのめぼしい箇所をくまなく調べた。 そうして再度寝室に戻ったところで、壁の一部がダミーであることに気付いた。 結果、裏側には運搬用のエレベーターがこんにちは。灯台下暗しと言うか、何というか、とりあえず舌打ちを零した。 探索を開始した時には顔を覗かせたばかりだった月は、今では見上げるほどの高さへと昇り詰めていた。 薄明るい外を見てため息をつきながら、光の無い地下へと降り立った。 いや、光はあった。蛍光灯の灯りに照らされる、無機質な鉄壁に囲われた狭苦しい廊下である。 狭苦しい……とは言っても、あくまでベヒーモスの主観。人間の利用する廊下にしては広い方かも知れない。 とにかく、角の先を天井にコツコツとぶつけながら先へと進む。 『ここに来るまでの間に、モリーから何一つ警告が飛ばないとは……。 いささか怪しくも思えてくる。罠か、それともこちらに手が回らない異常が起きたのか』 『安心するとよい。間違いなく、異常が起きているからだ。 ……きっと貴方も心当たりがあるはずだ』 『先ほどの爆発か』 『その通り』 数時間前、フラッシュと共に凄まじい爆発音が鳴り響いた。 探索中だったベヒーモスはすぐさま外を見たが、会場の中心にそびえる山が既に崩壊していた。 「核爆弾でも使われたのか……?」と気になったものの、他所の戦いに首を突っ込むほどの余裕は無い。 そう考えて結局それ以上詮索せず、探索に戻った。 『あれは何が起きたんだ?』 『何が原因かは私にはわからない。だが、原因など些細な事だ。 その爆発は、主催者の想定していた被害の何十倍もの規模のものだったのだ。 そしてそれが幸運なことに、中枢にまで入り込む貴方にまで、主催者の目が向かない要因となっているのだ』 『フン、やはり気になるな。結界の破壊を上回るほどの危機的状況。説明してもらいたい』 『まずはこの結界の仕組みから話させてもらおう。 この会場全体を覆っている結界――。 それは《結界内にいる対象を選択して確実に呪い殺す》もの。 まさに"確実に"行える仕様だ。対象の"魂"を消滅させる力を持つのだ。 神あろうとアンデットであろうと、魂を失えば二度と動けない。 ただし、対象がどこにいるのか、何をしているかまでは把握出来ない。 そのために、会場中に監視カメラを取り付けてある』 人間たちへの見世物目的だけでは無かったのか、とベヒーモスは感心する。 わざわざ危険を顧みずに、飛行船をここまで飛ばすのも、破壊された監視カメラの分を補うと考えれば合点がいく。 『続けてくれ』 『先ほども話したが、ターミナル周辺にはそれとは別種の結界が用いられている。 対象を個別で選ぶのではなく、《結界内にいる者をすべて呪い殺す》仕組みだ。 この仕組みならば、侵入される可能性の低いターミナルに見張りを置かずとも、自動的に処理することが出来る』 『ピンポイントで禁止区域を設けているというわけか』 『そうだ。この別種の……ピンポイントの結界は重要地点を保護するのに用いられているわけだ。 故に、結界エネルギー全般を担う私の周囲にも張られている』 『良し、引き返すぞ』 『待て。このピンポイントの結界を生成する装置の本体は、ターミナルルーム内に設置されている。 そして、先ほどの核爆発と思わしきもの、あの影響でターミナルルーム周囲のほとんどの装置にエネルギーが届かなくなった』 『爆発によって回線が切断されたのか?』 『いや、おそらく本体が一気に消し飛ばされたのだろう』 『要はピンポイントの結界がもう無いということだな』 『それもあるが、先ほど私は"ほとんど"の装置と言った。 ターミナルルームが大きな被害を受けた中で、奇跡的に可動し続けている機械がある。 ……ターミナルの本体だ』 『ほう』 奇跡的で、果てしなく幸運な話だ。 ターミナルが結界に保護されることなく、剥き出しの状態で置かれている……。 それはつまり、カメラに気を付ければ、主催者に気付かれることなく脱出が出来るということだ。 『ほぼ殺し合いは破綻したようなものだな。 確かにそれならば、主催者も我々にまで手が回らない』 『その通り、破綻している。だが、私がいる限り手動による結界は残っている。 モリーが脱走を危惧して全参加者の呪殺を実行するとも限らない。 故に貴方には早急に、私と、私の予備の破壊をしていただきたい。 ……策は既に練ってある。あとは貴方自身の了承が欲しい』 結界を担う者は、心なしか嬉々としているように思えた。 いよいよ死ねる事、そして憎き人間たちに一矢報いることが出来る事。 気持ちが高ぶるのも無理はない。人工生命体として理不尽な生を受けた彼が、逆襲を果たせるのだから。 『策か……まぁ、流石に我が体を張って、両方の結界を探しに行くというわけでは無いようだな』 『当たり前だ。……一つ詫びを入れたい、先ほどの時点で貴方の頭の中を少しだけ覗かせてもらった。 だからこそ、貴方にだけ、貴方にしか成し得る事が出来ない策を考え付くことが出来た』 『構わん、我は何をすればいい?』 ……。 ――結界を担う者は策を語った。 人間の想定を上回る、いや、ベヒーモスすらも考えつかなかった手段を。 『これならばほぼ確実に、……一瞬ですべてを終わらせることが出来る。 どうか了承してもらえないだろうか』 『……いいだろう。その程度のリスクなどものの内ではない。乗った』 『心から感謝する。私たちを信用し、身を委ねて欲しい』 ◆ 無機質な廊下の先には、禍々しい内臓の中のような空間。 大型の機械が稼働するファンの音だけが騒がしく響く。 その中央には水槽のようなガラス容器、液体に包まれて胎児の如く眠る魔物が一体。 『これが初の対面……となるな』 『あぁ、無様なものだろう? これが強制的に生かされている様子だ』 首、腕、腹部、様々な部分に管が繋がれている。 肌は実に血色が悪く、血管が浮き出ている。 見る者を不気味に思わせるグロテスクな様子をしていた。 『フン、我はなんとも思わんな』 『それは何よりだ』 ベヒーモスは持ち歩いていたふくろを下ろし、部屋へ一歩踏み込む。 その時である。 《BEEEEEEEEEEEEP! BEEEEEEEEEEEEP!》 騒がしくブザーが鳴り響き、何体もの武装ロボットが出現し、ベヒーモスを取り囲んだ。 《15秒以内にパスワードを口頭で入力してください》 《入力が確認されない場合、または間違っていた場合、これ以上の侵入が確認された場合は攻撃を開始致します》 右腕には巨大なウォーハンマー、左腕には命を狩り取る形状のつるぎ、下半身は侵入者の心臓を狙うボウガン。 それらの武装に加え、鈍く輝く強固なメタリックボディ、ありったけの科学力を注ぎ込まれた最強の殺人兵器。 キラーマジンガ × 8 宙を音もなく、高速で移動し、完全包囲。 逃げ場も、逃げる隙も、何一つ与えたりはしない。 《5秒経過。カウントダウンを開始致します》 3体のキラーマジンガがすぐそばに接近する。 《7 パスワード未入力》 剣の切っ先が、首元へと向けられる。 《6》 《5 パスワード未入力》 《4……》 「そのまま動くでないぞ、ベヒーモス」 カウントダウンの声が止み、代わりにモリーの声が聞こえてきた。 音の出所は、キラーマジンガのうち一体の口元。 「ここは侵入されては不都合な場所……それはユーも既に気付いているだろう」 「フン、我はただ廃城を探索していただけなんだがな。 まさかここが重要拠点だったとは、参ったな」 「まぁいい。別に現時点でおぬしを殺処分しようと言うわけではない。 こちらは出来る限りキチンとした戦いを求めているからな……。 そこで一つ、おぬしに頼みたい事があるのだ。もちろん任意で構わない」 「任意……信用出来ない言葉だな。何だ?」 ふと、先ほど置いたふくろの紐が、小さく解かれているのを横目に見た。 ベヒーモスがこっそりと手を伸ばし、中をまさぐれる距離ではない。 すぐに視線をキラーマジンガへと戻した。 「単刀直入に言う。特別大サービスだ。 このゲーム……キミに優勝させてやろうではないか!」 「……八百長か」 「はは、細かいことを言うな。既に十分素晴らしい戦いは繰り広げられた。 その代償として、これ以上まともに続行させるのが難しくなってしまったがな。 観客たちに納得の行く終わり方をするには、ジョーカーがいてくれた方が助かるのだ。 こちらから手回しもしよう。おぬしは最大限安全に生き残ることが出来るのだ、悪くないだろう」 「悪くないな」 「よろしい! まずは廃城の外へ出て待機したまえ。とびっきりの強化アイテムを送ろう。 その後は山の中心へと向かい、やってくるモンスターたちを片っ端から倒してくれ! 残るモンスターは10体。一気に勝利の階段を駆け上がるのだ! その先には大いなる栄光と、甘美な生活が待っているぞ!」 「断る」 「…………………。 ……わからず屋なボーイだ。自分が置かれている立場を理解してないようだな」 「先ほど、任意と言わなかったか?」 「関係無い! 逆らうならばここで静かに眠っててもらうぞ!」 モリーとベヒーモスが対話する、その裏で。 ふわり、と小さなソレが殺人機械の中に沈んでいった。 【はかいのいでんしによってキラーマジンガAのこうげきがぐーんとあがった。】 【キラーマジンガAはこんらんした!】 ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ 「な……何だッ!?」 当然の異音に、モリーが驚愕の声を上げる。 8体のキラーマジンガのうち、一体が唐突に狂いだす。 まるで駒のように回転しながら、剣と金槌を振り回す。 ぐしゃっ キラーマジンガの強烈な剣撃が、ベヒーモスの腕を貫いた。 「なッ……!?」 破壊の遺伝子は強力なパワーを授け、代償として自らを制御出来なくなる。 異常を起こしたシステムが、訳も分からず攻撃を行う。 そしてそれが、"肉体的損害を受ける"というスイッチとなった。 ――〔メテオカウンター〕―― 超巨大隕石が大気圏を突き抜け、小さな無人島の、寂れた城に着弾! ……隕石はそこでとどまらない。 例え地下であろうとも、『メテオカウンターは必ず成功する』と言うルールで約束されている。 地表に叩きつけられてもなお勢いは衰えず、大地を溶かし、地下空間にいるキラーマジンガへ激突……! 激しい閃光、そして轟音に包まれた。 ◆ 『我は何をすればいい?』 ベヒーモスは結界を担う者の策を尋ねた。 『何もしなくてもいい』 『……ハッ? 何もしなくていい、だと……?』 予想しなかった言葉に、疑問を抱くのは無理はない。 モリーに呪いを発動させる機会を与えぬうちに、結界を担う装置二つを壊す策。 それが『何もしない事』とは思うまい。 『正確に言えば、貴方は二回だけ攻撃を受ければいい』 『メテオカウンターか』 壊す方法自体は実に単純明快。 強力な魔法で建物もろとも吹き飛ばせばいい。 問題はそれを発動させる方法。 『私の周囲には防衛用の戦闘用機械が配置されている。 それらの機械に私の遺伝子を埋め込めば、システムは暴走する。 貴方のすぐそばにいるとすれば、確実に貴方に対しても害をなすだろう』 『しかし、どうやって埋め込むというのだ?』 『近くであれば貴方との念話がこなせるように、私のすぐ近くであればサイコキネシスを行うことが可能だ。 とはいっても、念力よりも遥かに微弱なもの……小さな物を少し持ち上げる程度の力しか出せない。 だがそれで十分だ。貴方はふくろの紐を解いて、モリーの視線より少し離れた位置に置いておけばいい。 そうすれば私が《はかいのいでんし》を取り出し、機械兵に埋め込むことが出来る』 『なるほどな』 『モリーの注意は必然的に貴方へと向く、ゆえに機械兵が不慮の動作を行うことへの対応が遅れざるを得ない。 つまり、実行中に悟られる可能性はゼロではないが、まず考えられないだろう』 無論、そのままモリーが反応を起こさずに機械に直接攻撃されるなら、それでも良い。 『それで、予備の方はどのように処理するんだ?』 本題はここからである。 モリーに阻止される隙を与えずに、予備の結界を破壊する方法。 『貴方が視認出来ない程の遠距離に、メテオを落とすことは可能か?』 『……と言われてもな。狙って遠距離へ撃ち込む事は出来ない。 あくまでもメテオカウンターは、ほとんど自動的に攻撃者へ反撃を行う魔法だ』 『それでいい。むしろ、その条件こそがこの策のカギとなっている』 『説明を頼む』 『簡単な事だ。結界の予備装置がある位置から、貴方に攻撃を与えればいい』 『その方法は?』 『1発目のメテオカウンターで私を縛る機械が破壊された瞬間――そして私の生命に及ぶまでの間。 そこで私が貴方のすぐそばと、予備の目の前を繋げた転移空間(テレポート)を張ればいい』 『そんな器用な事が出来るのか』 『出来るからこそ提案しているのだ。 ……本来の私は、その辺の野生などとは遥かにケタ違いの能力を持っている。 1秒にも満たない時間であろうと、準備さえしていれば反応するには十分だ』 『よほどの自信があるのだな』 『ある』 そこからは、転移空間を通じて予備が攻撃を放ち、ベヒーモスに当てるだけ。 それで予備の結界エネルギーも破壊され、この殺し合いを打ち破れる。 短時間で、モリーの想定の範疇を超えた方法で、両方の結界を消し去ることが出来る。 『ただ、策を実行中にモリーが呪殺を行う可能性はゼロではない。 さらに言った通り、貴方に2度も攻撃を受けてもらう必要がある。だが……』 多かれ少なかれ、大きなダメージは免れないのだから。 だからこそ、ベヒーモスによる了承は必要だった。 『これならばほぼ確実に、……一瞬ですべてを終わらせることが出来る。 どうか了承してもらえないだろうか』 『……いいだろう。その程度のリスクなどものの内ではない。乗った』 『心から感謝する。私たちを信用し、身を委ねて欲しい』 そうして、対面の場面へと繋がる。 現時点において、策は成功していた。 キラーマジンガの肉体の中へ、遺伝子が埋め込まれ、メテオカウンターが発動。 ここから、策の第二段階が行われる。 ◆ ◆ 「……これはどうだ……よし、まだ動くようだ……!」 位置取りがたまたま幸いしたのか、惨状を耐えきったキラーマジンガが瓦礫を除けて飛び出す。 モリーは視界カメラから、周囲の状況を確認する。 そこはもう、地下空間では無かった。 大地が根こそぎ抉られたことによって、真上には夜空が広がっていた。 そして目の前には、漂う砂煙の中、積み重なる瓦礫の上。 爆風を受けてもなお形を残している玉座、その傍らにベヒーモスが毅然と佇んでいた。 「……おのれ、よくもやってくれたな、ベヒーモス……! 重要な装置を破壊したからには、どうなるかわかっているだろうな……」 「我々を呪殺するための結界のエネルギーだろう?」 「やはり知っておったか……。だが、あいにくだな! この装置は一つだけでは無いのだ! 実はもう一台、予備が存在している! ははは、残念だったな。おぬしはここで殺処分させてもらう!」 「……何故殺処分されなくてはいけないのか?」 「なんだと!? 今更何を言う!」 「何も能動的に装置を破壊したわけではない。 我の『攻撃を受けるとメテオカウンターする』という性質はそちらも事前に知っている。 機械兵を用いてメテオカウンターを撃たせるかという決定権はモリーサイドにある。 その上で貴様自身の意思で攻撃をしているのだから、すなわち責任はモリーサイドにある。 なぜ我が責められなければならないのか。 何故我が殺処分されなければならないのか。 むしろお前こそが我に謝罪すべきではないのだろうか」 「ええい騒がしい! 攻撃させた覚えは無い! おぬしが何かしたのだろう!?」 「さーあな。我は何も知らんな~」 ベヒーモスはいかにも演技してるかのような口調で、すっとぼける。 これまでの真面目な態度からのこの変化は、切羽詰ったモリーの神経を逆撫でした。 そして最期に付け足すように、ベヒーモスは言い放った。 「ならばこれは事故であり、ただの正当防衛だ」 「通るかあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 残念ながら、この意見は通らなかった。 と、その時ベヒーモスの横から――モリーから見て、玉座の裏側から。 形成されていた転移空間を通じてビー玉ほどの大きさの球体が飛び出してきた。 これは予備によって放たれた『シャドーボール』。 ベヒーモスの腕に命中し、1ダメージ程度の小さな傷を与えた。 「そろそろ予備のエネルギーの起動も完了したことだろう。 ベヒーモス、お別れの時間だ。わしに歯向かったことを後悔しながら死ぬがいい」 人間によってエネルギーを搾取され続けたその攻撃は、蚊の一刺しほどに弱い。 「あぁ、その前に……」 「どうした、遺言でも残したいのか?」 しかし、どれほど低威力であろうと、攻撃は攻撃だ。 空間を超えて届いたシャドーボールは、メテオカウンターのトリガーとなる――! 「ちょっと上を見てみろ」 「ん?」 キラーマジンガの首が上を向く。 満天の星々が煌めく夜空に、キラリと流れ星が光る。 ……無論、流れ星ではない。これは隕石だ。 その光は尾を残しながら、瞬く間に大きさを増して行く。 それを確認した時にはもう遅い、着弾までには秒単位も要さなかった。 閃光が走り、夜の世界一帯をまるで夕日のように真っ赤に染め上げる! “天から降り注ぐ鉄槌がすべてを滅ぼす” 大砲でも使われたかのようなわかりやすい轟音が響き渡る。 巻き起こった衝撃波が強風となり、ベヒーモスのたてがみを大きくなびかせる。 「あ、あの場所は……」 わかりやすいほどに唖然としていた――もはや理解が追いつかなかった。 元廃城よりも遥かに遠く、島の端の端に寂しげにそびえ立っていた灯台。 その地下に設置されていた、結界のエネルギー源の予備へとメテオが炸裂したことに。 会場に展開する呪殺の結界が。 モンスターたちを縛る鎖が、消滅した。 ――この瞬間、魔物たちは殺し合いから解き放たれたのだった。 ◆ 「クッ、許さんぞォベヒーモスゥ!!」 モリーは手元のガラクタを何度も押す。 だが、ベヒーモスの魂を狩り取る事は出来ない。 ルールが消え去った。ゆえにモンスターたちはモリーの手の内にはいない。 同じ土俵に立った生物同士に過ぎないのだ。 モリーは感情のままにスイッチを叩き潰す。 そして、感情のままにマイクに怒号を飛ばす。 「何故だ!? 一体何をした!? 何故あの場所にメテオを撃ち込めた!? まさかルカリオと接触した時にでも聞き出したのか!? おい、説明するのだベヒーモス!!!」 騒がしく喚きたてるキラーマジンガを、ベヒーモスは前足で思い切り押さえつける。 千切れた配線がバチバチとスパークが起きるが、その程度では動じない。 「言っただろう、小賢しき人間よ。ただ、我を攻撃した者へ反撃をかましただけだと」 「あんな遠距離から攻撃を加えた者がいるだと……!? いや、それ以前にこの距離からの攻撃にカウンターが可能だとは……」 「フン、舐めるな。人間のカウンターのように拳や蹴りなどではない。 "メテオ"カウンターだ。宇宙により放たれる一撃だ」 地平線が、水平線が広がる光景、それは我々にとっては途方も無く広い世界に違いない。 だがそんな光景など、非常に小さな惑星の一部分でしか無い。 いつの時代でも、満天の空がそれを物語っている。 「ゆえに、この程度の"至近距離"で、届かぬことなどあるものか!」 会場の5エリア分の距離など、所詮はそんなものだ。 世界など小さなもの。それを支配する人間などは、決して大きな存在ではない。 「幻獣王の眷属は宇宙をも支配する。貴様達とはスケールが違うのだ!」 矮小な人間風情が、我々魔物を簡単に抑えられると思うな、と。 モリーの語った"栄光"も、"甘美な生活"も、精霊王の眷属である誇りの前ではゴミのようにちっぽけなものだ。 だから、貴様ら人間に従う道理など無い。 前足に体重をかける。 ベキリと音を立ててキラーマジンガは潰された。 (お待ちください幻獣王様。帰還にはもうすぐでしょう) メテオによって焼け溶け、見るも無残となった玉座をチラリと見返す。 そして、ベヒーモスはターミナルへと向かった。 ◆ 「ミリー! 応答しろ!」 応答無し。ミリーのいる飛行船は今宇宙にいる。 流石に大気圏を超えてまで、携帯の電波は届かない。 二重の意味で圏外である。 「ぐ、やはりダメか……」 「モリーちゃん、どうしたの? 熱くなり過ぎじゃない? 働き過ぎてるのよ」 「マリー、そんなのんきな事言ってる場合かぁーっ!!」 八つ当たりを受けた女性は、緑と黒のワンピースを着たバニーガールのマリーである。 モリーの弟子の一人であり、モリーの若い頃を知ってる程度には付き合いが長い。 「今会場どうなっているのか、事情は勿論知っているだろうな?」 「当たり前でしょ、私はさっきまでテレビに出て実況やってたのよ」 「ならば承知の通り緊急事態だ! ムリーとメリーはどうした!?」 「あの二人は昼勤よ、今は部屋で寝てるわ」 「バカモンがぁーっ!」 モリーは机に拳をたたきつける。 「こら、気が立ってるからってバカとか言わないの! 仕事なのよ! それに、モリーちゃんみたいにずっと起きてられるわけじゃないんだから」 「む、むぅ……。とにかく対策を講じねばならんのだ!」 どうにかしてこの事態に収集を付けなくてはならない。 まず、ターミナル周辺が破壊された時に、人員の多くを向かわせてしまっている、 ベルゼブモンの行方を探らせるのと、ターミナルの防衛要員の派遣。 防衛要員と言っても、ジャックフロストを見る限り突破される恐れが大きいが……。 そしてそこへ畳みかけるように、ミリーのいる飛行船がメギドラダイン砲で宇宙へ。 乗客の親族からのクレーム処理と、飛行船の回収にまたしても人員がさかれている。 いくらなんでも人員が足りない。結界に代わるものが無い。 結界も無しにデスゲームを運営出来るわけがない。いささか詰んできた。 短時間で異常事態が起こり過ぎている。 「マリー、何か策は無いか? どうにかゲームを持ち直すために……」 「そうねぇ……。でもモリーちゃん、こうなったらもう修復する必要は無いんじゃないの?」 「何を言う! このままでは観客に対して申し訳が……」 「ううん。観客の皆様は、凄く楽しんでいらっしゃるわよ」 「何ッ!?」 「この流れを見てきて、これまで通り正常に戦いが運営されると思ってる人は流石にいないと思う」 「そ、そうなのか……」 こんなグダグダになっても、観客に見捨てられずにいることにモリーは驚いた。 だいたい、このゲーム自体は賭博である。納得の行く形で終えねば、苦情が殺到し、闘技場の信用を落としてしまう。 だからこそモリーは奮闘していた。最大限まともに戦いが続くように。 「あ、じゃあこうしちゃいましょう。 《結界が破壊されたために正常なゲームの運営は不可能と判断。 現時点において生存しているモンスター全員を勝者として扱い、配当を支払う》 ……これならもう、異論は来ないはずよ」 「払えるのか? 11体分の配当を」 「そうねぇ、賭け札が集中していたのは……」 マリーはメモ帳を取り出して、ペンを走らせる。 「はぐれメタル、サボテンダー、ベヒーモス、ギルガメッシュ、ガブリアス、ギリメカラ、すえきすえぞー、ピクシー、エアドラモンかしら……。 それで今生き残ってる11体分の配当に支払ったとすると……。 ほらやっぱり。上位9体分で売れた金額だけで、ギリギリ足りるわね」 計算によって導き出された総額をモリーに見せる。 破壊された装置の代金を含めれば大きな赤字には変わらない。 「どう、モリーちゃん。ここで清算しちゃって、後は好きにやっちゃうのが得策だと思わない?」 だが、ここで赤字が出ても大きな問題ではない。 今やモンスター闘技場は人々の注目の的、話題の中心となっているのだ。 つまり、スポンサーとかがなんとかしてくれる! 「盛り上げちゃいましょう? ね」 マリーはニッコリとほほ笑んだ。 「あぁ、そうだな……!」 モリーは決断する。 一切の出し惜しみ無く、本気を見せてやろう、と。 「いいだろう、これよりモンスター闘技場・最終決戦を開始する!」 【B-3/廃城/二日目/深夜】 【ベヒーモス@ファイナルファンタジーシリーズ】 [状態]:ダメージ(大)、魔力消費(大) [装備]:なし [所持]:サタン@真・女神転生Ⅲ [思考・状況] 基本:幻獣王の元へ帰還 1:古城を探索する 2:倒すと後味が悪いのでエアドラモンには会いたくない 3:感謝している、結界を担う者よ ※主催者側から応急処置的に、ターミナルを防衛する人員が派遣されています。 ※モリーがどういった手段を用いて盛り上げるのかは、次の方にお任せします。 No.78:君のとなり 時系列順 蛇足 No.78:君のとなり 投下順 蛇足 No.72:CALLING YOU ベヒーモス 蛇足 No.67:第一回生存者報告 モリー No.81:闘技場完成
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名称 買値 売値 効果 入手方法 備考 ホーロー鍋? 200 100 使用時、料理の総合熟練度+1 店:アクアヴェイル 鉄鍋? 240 120 使用時、料理の総合熟練度+3 店:アクアヴェイル 土鍋 300 150 使用時、料理の総合熟練度+4 店:アクアヴェイル 銅鍋? 500 250 使用時、料理の総合熟練度+7 店:アクアヴェイル 鉄のフライパン? 240 120 使用時、料理の総合熟練度+3 店:アクアヴェイル ステンレスのフライパン? 200 100 使用時、料理の総合熟練度+1 店:アクアヴェイル チタンのフライパン? 300 150 使用時、料理の総合熟練度+4 店:アクアヴェイル 銅のフライパン? 500 250 使用時、料理の総合熟練度+7 店:アクアヴェイル 柳刃包丁? 300 150 使用時、料理の総合熟練度+5 店:アクアヴェイル 三徳包丁? 500 250 使用時、料理の総合熟練度+7 店:アクアヴェイル 菜切り包丁? 300 150 使用時、料理の総合熟練度+5 店:アクアヴェイル 牛刀包丁? 300 150 使用時、料理の総合熟練度+5 店:アクアヴェイル
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/86.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.12 Lv.11~13 Jeff ジェフ 10 52 10 13 First Lv2Sting Blow Lv1---------------- ソロファイト 13 10 6 9 チームファイト 6 6 Jimmy ジミー 10 52 10 7 First Lv2Lucky Lv2Shield Wall Lv1-------- ソロファイト 6 14 4 8 13 6 11 チームファイト 13 10 Alec アレク 10 52 9 12 First Lv2Critical Lv2Shield Wall Lv1-------- ソロファイト 10 11 6 8 チームファイト 12 15 Marcus マーカス 12 52 10 13 Critical Lv2Lucky Lv2Best Position Lv2Feint Lv2 ソロファイト 12 13 12 14 チームファイト 12 14 5 8 13 Scott スコット 11 52 10 15 Lucky Lv2Speed Lv2Dash Lv2-------- ソロファイト 6 18 12 28 12 14 チームファイト 13 11
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『テイルズオブデスティニー2』に登場する通常モンスター。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」に登場する。 戦士風の風貌ではあるが、その実態は術による一芸特化タイプ。 この作品では晶術、中でも知性が高いキャラの上級晶術は非常に強力で、それが敵ならば容易に全滅の要因にも成り得るのだが、 このモンスターは 特に全段回避、ガードが困難な「ディバインセイバー」を全モンスター中トップクラスの知性で使ってくる。 使える術がこれ一本なのもあり、ぶっちゃけ こいつの詠唱が通る=死亡、配置次第で全滅 と言っても差し支えない。 このあまりに凶悪な一芸特化っぷりに、アクアラビリンスの中でも危険度最上級のモンスターとしてプレイヤーに恐れられている。 実際この知性のぶっ飛びぶりはBest版だと下方修正されているため、設定ミスと思われる。 …が、 PSP版ではPS2初期版と同様の凶悪な値になっている。 なお知性がぶっ飛んで高いだけで、他の能力値も高く、特に属性耐性は全般的に高いため、 術や属性付き物理攻撃が通りにくく、下手に戦闘が長引けば、 スピリッツブラスター(常時アーマー、詠唱速度倍化etcの強化状態)が発動し、お得意のディバインセイバーが飛んできて死あるのみ。 編成もまた問題で、常に別のモンスターを含めた複数体で出てくる。ニュート2体も普通に出てくる。 ただ、その強みはやはり術にあるため、前衛で殴り合うならばアクアラビリンスでも平均並みの相手となる。 対策は単純に「逃げる」。戦うなら「詠唱を妨害し続ける」こと。 幸いスピリッツブラスター以外ではアーマーは全く付かないため こいつが1体でもいる場合は詠唱の長い上級晶術は封印して、下級晶術で妨害を絶やさないのが得策だろう。 また、逃げるにしても詠唱が早めなので、レベル差などで逃げにくい場合はスロットなどの調整が必要となる。 晶術発動時のモーションがフィーバーポーズを取りながらこっちを見るという何とも言えないポージングなのも印象深い。 いつしか名前をもじってニートの通称と共に「ディバイン止められたら負けかなと思ってる」という格言も生まれた。 結果、「ニートが光ってフィーバーしたらカイルが死んだ」という光景がアクアラビリンスに挑む者の通過儀礼となり、様式美となった。 ちなみに闘技場の最高ランクでは、ソロでドラゴニュートを含む敵パーティを相手しなければならない。 ディバインは16 16から MUGENにおけるドラゴニュート 他の『TOD2』のボスキャラ達と同様、soruzin氏により製作されたものが存在する。 ダメージが高く削りもある各種攻撃や、敵を無防備にするプレスガードが厄介。 代名詞の「ディバインセイバー」は言うまでも無く即死級。勿論他の『TOD2』キャラ同様原作再現でガード不能。 設定で仲間の人数を設定可能で、本体の上に「ここにいる」と表示されるので区別出来る。 AIは仲間が居ると後退してディバイン発動を狙い、単騎だと原作では使わない火炎属性の中級晶術を使用する。 それでもコンボは普通に喰らってくれるため、ボス達に比べるとまだ有情かもしれない。 出場大会 「[大会] [ドラゴニュート]」をタグに含むページは1つもありません。
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大丈夫?な攻略本に気長に鍛冶屋を育てていこうって書いてあるけど気長ってレベルじゃないだろw -- (名無しさん) 2010-11-07 22 04 25 突っ込みどころ満載なのは大丈夫?だからさ -- (名無しさん) 2010-11-07 22 24 08 大丈夫?のこと普段馬鹿にしてるけど実は結構お世話になってる -- (名無しさん) 2010-11-08 22 50 19 最初はね。あとで攻略本の攻略が必要になるが -- (名無しさん) 2010-11-09 15 21 01 誰ウマw -- (名無しさん) 2010-11-09 17 00 03 よくここにいるよね、言い回しがうまい人 -- (名無しさん) 2010-11-09 18 41 49 うわああああああああああああああああ 薬草30分の間に3枚もリセットしちゃった! 今までそんなことなかったのにーーーー チクショー俺馬鹿野郎ー! -- (名無しさん) 2010-11-11 00 04 35 ↑運命は時に厳しい -- (名無しさん) 2010-11-11 12 57 08 そういえばジューダスはマイソロ3で義聖剣使えるみたいね -- (名無しさん) 2010-11-12 01 31 26 アラガウカって出てたし多分そうだろう -- (名無しさん) 2010-11-12 19 17 17 飛連斬が弱い・・・ マイソロ2みたいに追加特技込みで使えるのかな? -- (名無しさん) 2010-11-13 01 14 19 追加特技込みは秘儀だろうね 飛連斬は単体だとかなりつかいにくいのが仇になったか -- (名無しさん) 2010-11-13 10 24 14 思ったんだけど、「交わらざりし命に・・・」って ジューダスが聖剣構えてるときにいくらかヒットの判定があるよね? あれって魔人滅殺闇の炎じゃないの? 公式ムービーでは違う奥義でつなげてた -- (名無しさん) 2010-11-13 15 00 59 たしかD2でもあの時に威力50ぐらいのほぼ密接じゃないと当たらない攻撃判定なかったっけ -- (名無しさん) 2010-11-13 16 26 11 ↑それは魔法陣の時に振る剣じゃない? ↑↑公式では崩龍斬光剣だったな 魔人あったらいいね -- (名無しさん) 2010-11-14 09 56 32 過去を断ち切ったのにまた仮面付けてるんだなこいつ -- (名無しさん) 2010-11-15 20 24 47 リオン=マグニスの名は悪名として轟いてるからなー あの英雄塔の嫌われるためだけに存在するモブネルソンとかみたいなの いっぱいいるんじゃないの -- (名無しさん) 2010-11-16 21 17 05 マグナスさま、だ。豚が・・・ -- (名無しさん) 2010-11-16 21 55 32 どっちだよ・・・ -- (名無しさん) 2010-11-17 00 20 32 ↑↑↑ああいやそうじゃなくてマイソロのジューダスは真神やったあとすぐに仮面付けてるよなってこと 言葉足らずだったわ -- (名無しさん) 2010-11-17 01 14 02 流れ断ち切って悪いが、ホモのセリフって二つあるのか? 「あの世逝きだ!」と「あの世にいきな!」 大丈夫?(P306,2003年初版発行分)では 「あの世にいきな!」になってたけど? 気になったんで -- (名無しさん) 2010-11-19 18 53 51 それ俺も気になってた いろんなところに「あの世逝きだ!」って書いてあるのに 俺は「あの世にいきな!」 って聞こえる -- (名無しさん) 2010-11-19 19 17 54 マグナの「なんとかいったらどうだ?」派と「なんとかいったらどうなんだ?」派もあるね。 間違えている人はスピーカーなりヘッドホンを一番いいのにすればいい。 -- (名無しさん) 2010-11-20 00 34 49 ロニはイントネーションでわかるだろ -- (名無しさん) 2010-11-20 08 35 11 イヤホンつけて聴いてみたら 「あの世にいきな!」 「何とか言ったらどうなんだ?」だった ロニはあの世いきだ!だと思ってたわ -- (名無しさん) 2010-11-20 12 42 09 ヘッドフォンで聞いたみたがマグナ様は「何とか言ったらどうなんだ?」 と聞こえたがロニのは「あの世いきだぁ!」にしか聞こえん・・・ -- (名無しさん) 2010-11-20 15 16 13 クイズ本の問題に「あの世に行きな!」ってかいてある 俺もあの世行きだ!と思ってたから驚いた覚えがある -- (名無しさん) 2010-11-21 14 07 14 いきなり話題ぶった切って申し訳ないが・・・ いまアバ単する予定の完全データ作るためにマジポ放置してるんだが、 モンスター図鑑の盗めるアイテムと落とすアイテムはコンプしてないんだ 称号やコレクター図鑑はコンプしてるんだけど・・・ やっぱ後悔しないように全部埋めたほうがいいかな? くだらないことで済まないが何か一言くれると嬉しい -- (名無しさん) 2010-11-25 00 11 05 PSP版でそれにこだわった俺がいる 薬草マジポだけで40個程度入手したが、 ?が埋まってないことにいらいらして 全部埋めた -- (名無しさん) 2010-11-25 01 23 33 薬草40個wwすごっw コンプおめでと~ -- (名無しさん) 2010-11-25 16 43 41 自分は、改変現代のガルムが落とす マクシミリアンが手に入らなくて、 イライラしてた件について。 49回目でやっと入手。 ガルムもたちが悪いですわ。 -- (名無しさん) 2010-11-25 16 47 38 マクシミリアンとかコレクター図鑑コンプに必須なのは埋めたんだけどなぁ それ以外のはどうしようか悩む -- (名無しさん) 2010-11-25 19 14 08 テクニカルスマッシュさんのおかげで案外時間かからなかった覚えがある -- (名無しさん) 2010-11-26 00 14 31 べリアルのロンギヌスが全然出なくて、 一日中叫びまくってた覚えがある 闘技場ね -- (名無しさん) 2010-11-26 07 44 56 さすがD2の物欲センサー -- (名無しさん) 2010-11-26 12 54 17 一応モンスターも、アイテムもコンプしました。 PS2のD2は詠唱バグが最強やったw -- (名無しさん) 2010-11-26 16 06 29 おれのハロルド詠唱速度419 かなりがんばって上げた。 リアラは402。 あとジューダスが、178あるという。 そしてロニ低すぎるという。 -- (名無しさん) 2010-11-26 16 34 30 ここの馴染みの人は理論上最大値がデフォ -- (名無しさん) 2010-11-28 00 23 00 僕はおまえのように能天気で図々しくて馴れ馴れしい奴が大嫌いだ。 この言葉大好きw -- (リオン) 2010-11-28 01 12 03 ↑2 追加、命中バグを忘れてる -- (名無しさん) 2010-11-28 01 31 31 ↑ すまん、当たり前すぎて忘れてた。っていうかバグだっけ? もうそういうテクニックにしか思えないんだよなw -- (名無しさん) 2010-11-28 22 18 25 いまさらながら、アクラビでレベル8スロット回収しながら MANIAマグナ様でコツコツグレード稼ぎしてる 暇な日にMANIAマグナ様 x 10戦闘 = 1000 10日もすれば、10000は稼げる・・・! ・・・地道すぎるw -- (名無しさん) 2010-11-29 00 58 37 ↑固定戦闘はどうした -- (名無しさん) 2010-11-29 01 03 38 ↑8 詠唱バグって? あほな質問だったらすまん -- (名無しさん) 2010-11-29 13 37 53 ↑たぶん追加晶術バグの間違い -- (名無しさん) 2010-11-29 17 00 40 そういや気になった みんな「詠キャン」っていう? それとも「晶キャン」? 俺は晶キャン派 -- (名無しさん) 2010-11-29 17 05 53 意味はわかるが初めて聞いたぞそんな言い方w 俺は詠キャンだな。晶術自体をキャンセルしてるんじゃなく晶術の詠唱をキャンセルしてるから言葉的にもわかりやすいというか正しいしな。 -- (名無しさん) 2010-11-29 18 31 05 ↑あれ、そうなの? つべの方に「晶キャンを使わないコンボ集」ってのがあって それが印象に残ったんだと思うけど -- (名無しさん) 2010-11-29 20 27 27 ↑中身は誰でも知っていることは分かってるんで。 -- (名無しさん) 2010-11-29 20 33 48 詠キャンなかったら、コンボは少し難しくなるな~w -- (名無しさん) 2010-11-29 23 12 33 ↑8 固定戦闘1 +10.0 固定戦闘2 +12.0 固定戦闘3 -2.0 合計 +20.0 こいつらは無視して書いてたw てか、固定戦闘3(フローズヴィニトル+コープス)で プラス評価のグレードがどうしても貰えない・・・ レベルは全員200 -- (名無しさん) 2010-11-29 23 51 11 ガルガンコンビでもらえたの? アクラビはレベル200、イージーで ザコ×5の組み合わせでテクニカルスマッシュ決めると +2とかでるから怖い -- (名無しさん) 2010-11-29 23 58 24 ↑ ガルガン+コープスは、コープス先に倒してガルガンに分与秘奥義コンボで+12.0 -- (名無しさん) 2010-11-30 00 35 15 リムル -- (名無しさん) 2010-11-30 07 29 10 闘技場でコープス系をクレコメで15回ほど攻撃すると、 グレードMAXになる。難易度はどれでも~ 最後は「煌めきの星」でコープスを殺害。 -- (名無しさん) 2010-11-30 14 39 04 あのさ、グレードは周回したほうがよくない? クリアボーナス増やしておけば二度と困らないよ。減らしたくても減らないくらいだ -- (名無しさん) 2010-11-30 23 00 31 PSPだとフォルトゥナ倒したら+1000されるもんね。 PS2・・・7週目 PSP・・・5週目 これってやりすぎ?w 15周とかしてる人いるけどねw -- (名無しさん) 2010-12-01 00 24 33 ↑たぶんそれ俺 だけど、過去ログ見たら28周とかいるんですけど・・・ ちなみに、今は PS2・・・4周目 PSP・・・16か17周目 PSPは最終現代だからアバ単できない PS2は天地戦争時代だから闘技場利用できない そういや、いつの間にかここの雰囲気に慣れてきた -- (名無しさん) 2010-12-01 11 24 36 ↑間隔あけすぎたwww -- (名無しさん) 2010-12-01 11 26 02 ここの雰囲気が変わりすぎなんだよ。ここ1、2ヶ月で -- (名無しさん) 2010-12-01 13 21 23 変わったらだめなのか? -- (名無しさん) 2010-12-01 14 10 15 いや変わったら駄目ってことはない。でもどーせなら役に立ちそうな情報の方がいい。それ以外は本スレででもやればいいし -- (名無しさん) 2010-12-01 18 36 20 ↑いまさらそんなものがそうそうあるか? 何年前のゲームだよ -- (名無しさん) 2010-12-02 01 49 00 PS2なら20周かな。全員の全術技カンストとか我ながら素晴らしい暇人だ -- (名無しさん) 2010-12-02 02 00 26 全術技でかよ、すごい 自分のデータはどうも早い段階でやり込みデータを作成したみたいで、 ヒット数やエンチャントの使用可能になるまでの回数もまだカンストしてない。 -- (名無しさん) 2010-12-02 07 45 39 これだけ使うと意外な用途を見つけることがある。すでに知られているが、詠唱特化馬鹿のバグ炎剣は便利だったかな。見つけた当初はテンションやばかったw -- (名無しさん) 2010-12-02 09 21 17 バグ爆炎剣って、術発動中に遠距離から撃つやつのこと? -- (名無しさん) 2010-12-02 12 46 15 そそ、命中ないから重宝したんだ -- (名無しさん) 2010-12-02 16 50 41 水迷宮のドラゴ2体&ナイトメア2体のコラボはやばかったw 一瞬3体に詠唱されかけて全滅しかけたw そこで活躍したのが、「遠距離爆炎剣」 お!魔人滅殺闇がカンストしたw(今w ちなみにカイルは全部カンスト。 ヴォルテックヒートにどんだけ時間がかかったことか。 -- (名無しさん) 2010-12-02 22 04 48 カイル、ナナリー、ハロルドは命中バグで楽々よ? あとはマグナ放置でいい、レイズすら放置で稼げるから -- (名無しさん) 2010-12-03 10 03 17 リザレクションを解禁することで永久機関 -- (名無しさん) 2010-12-03 20 41 55 その手があったか。 なぜ気づかなかったんだろう(´・ω・) リアラのリザレクション8798だったw そんなに唱えたっけw -- (名無しさん) 2010-12-03 21 40 29 リザレクション放置してたら一日たっても、マグナ様が倒れてなかった -- (名無しさん) 2010-12-03 22 21 13 意外と人気のマグナ放置w まあ役に立てたならいいか。 初出は確かマイナスグレード検証した時だっけ? アンノウンなら48未満にならなかった気がする。 -- (名無しさん) 2010-12-04 20 02 50 仮面がシャイニングスピアを発動したw(詠唱バグ) やればできるじゃんwと思ってたら、 それっきり発動しなくなった。 条件はたぶんSBかつ詠唱速度は300以上。(勝手に決めたw) かなり低い確率なので、発動しないといってもいいかもw でも・・うちのジューダスは発動したんだ!w -- (なんということでしょう) 2010-12-04 20 07 05 もうちょっと文章をわかりやすく整理してくれ -- (名無しさん) 2010-12-05 00 27 49 日記にでも書いてろよ -- (名無しさん) 2010-12-05 00 34 49 ↑異例の出来事なんだからここに書いてもいいじゃん -- (名無しさん) 2010-12-05 01 12 32 なんか雰囲気変わってるな -- (名無しさん) 2010-12-05 14 10 33 プリズム硬直解除から月閃光カラ撃ちしても命中バグで追加は出せる。そこからならいけるってことか? SB限定なのはSP足りないからかもよ。 -- (名無しさん) 2010-12-05 16 00 28 誰かRTAしてくれないかと思っている自分がいる -- (名無しさん) 2010-12-06 00 47 20 RTAというのがわからない件について。 -- (名無しさん) 2010-12-06 19 02 16 ↑と同じという件について -- (名無しさん) 2010-12-06 19 30 16 わからなかったら調べろよ… -- (名無しさん) 2010-12-06 19 38 36 略す必要はないと思うがな -- (名無しさん) 2010-12-06 20 24 20 ↑5リアルタイムアタックを誰かがやってくれたりしないかなー という意味です -- (名無しさん) 2010-12-06 20 37 42 どういうことかわからん。タイムアタック中にコメしてたら遅くなるに決まってるだろ。実証する方法もないし。 ニコニコ動画のTASでも見てきたのか? -- (名無しさん) 2010-12-06 21 59 11 タイムアタック→ゲーム内の時間で リアルタイムアタック→現実のタイマーで競う TAは遅れたらリロードしてやり直せるけど、RTAはリロードしたらその分タイムロスする -- (名無しさん) 2010-12-07 00 54 20 リロード? 最初からやれば? -- (名無しさん) 2010-12-07 09 26 01 最近の流れ酷いな -- (名無しさん) 2010-12-07 13 45 11 どっちがひどいと思う? 対応が冷たいとか? でもRTAとか言われてもそんなもんだろ、しかも望むだけ。 そんなことより仮面のスピアが出せん。思いつく限り試したんだ、あとはここの頭脳派な方々に期待するしかない。ガセじゃない……よな? -- (名無しさん) 2010-12-07 15 56 30 ガゼ・・・じゃないけどガゼかも・・・ でも成功した。1回きりだけど -- (名無しさん) 2010-12-07 22 30 59 点が入ってる -- (名無しさん) 2010-12-08 00 26 40 詠唱高い仮面のデータないからぶん投げるけど SB→プリズム硬直解除→月閃虚崩→バグ の手順で試せばいいんじゃないかな。ハロルドなら通常攻撃だからSBなしでできる、それは実証済み。 ……素でもLV200ならアバタールでいけるか? -- (名無しさん) 2010-12-08 17 43 41 PS2みんな詠唱速度270超えてるw なぜならグミが大嫌いだから。 -- (名無しさん) 2010-12-08 18 25 49 ↑普通に考えたらすごいんだけどね…… もう453しか考えられないんだわ。装備なしで300+4(称号)がデフォなのよ。不発するから抑えるとかはやるけど -- (名無しさん) 2010-12-08 22 20 18 天才にもエンチャントに「詠唱速度上昇」が欲しい と思っている私。 「属性抵抗上昇硬直解除クレコメ」で神をコンボしました。 詠唱速度は437くらい。クレコメ一瞬で発動。 SBなるからめんどい。ならない方法とか知ってる人いますか~? -- (名無しさん) 2010-12-08 23 00 44 いやそんな今更……なんで調べないの? ネタなの? ていうか早すぎる、もうすこし下げろ。詠唱中や命中バグヴァルパインの回復も使えよ -- (名無しさん) 2010-12-08 23 47 57 一応命中バグ使ってます。 -- (名無しさん) 2010-12-09 00 05 01 なんか最近わけわからん奴が多いな -- (名無しさん) 2010-12-09 04 50 27 カスタムでイベントボイスをオフにすることで 敵味方がSBならなくなる ついでに言うと、神のFOEも無力化出来る -- (名無しさん) 2010-12-09 08 00 55 「こんなことできるオレすげえだろw」みたいなの多いな。残念ながらここの常連にはまったくすごく見えないわけだが。 とりあえずコンボ動画を見なさい。強さの向こう側にある美しさに触れられるよ -- (名無しさん) 2010-12-09 21 50 13 背景バグとかここに載ってない情報もまだたくさんあるしな -- (名無しさん) 2010-12-10 00 02 26 D2はバグを挙げたらキリがない -- (名無しさん) 2010-12-10 20 10 12 強さの向こう側にある美しさww -- (名無しさん) 2010-12-10 22 30 58 ああ、我ながら恥ずかしい表現だったかな。 でも解るだろ? 技術と知識と発想、それらを練る努力と研鑽あってこそのプレイってことはさ。 単純に言えば、愛だねw なお恥ずかしいが。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23 09 19 確かに、コンボは技術的にもボス単騎よりもランクが高い それは認める けど、愛ってほどじゃないだろw -- (名無しさん) 2010-12-11 02 33 40 いやいや愛がなくちゃ何年もやってらんないよw -- (名無しさん) 2010-12-11 18 34 37 かかる手間と時間がハンパないからな -- (名無しさん) 2010-12-11 21 04 06 詠唱とSP軽減に特化させたうえで命中をドーピングしないといけないからね。愛がなきゃやってらんないのも事実 -- (名無しさん) 2010-12-11 22 41 05 そういうもんなのか PS2の場合放置出来るからあまり手間かからなくない? もちろん、ドーピングだけはね ・・・と思ったけど、パーティコンボの動画作るためには6人分 命中カンストさせなきゃいけないのを忘れてた やっぱ愛大事だわ -- (名無しさん) 2010-12-12 00 35 04 愛がなければ、D2はできないよ。 というわかってるような言い草。 -- (名無しさん) 2010-12-12 17 57 36 なんでそんな喧嘩腰なのかわからん -- (名無しさん) 2010-12-12 18 27 00 ↑2 どこでそうなった? コンボ動画の製作者を称える流れだろ。 コンボをやるのと作るのは全然違う。技の性質や距離、タイミングなどを理解したうえで、ちゃんと繋がるよう組み立てなきゃならない。加えて美しさ、何より意外性がないと「面白い」コンボにはならない。 ということを先日思い知った、新しいコンボが見つかんねえ。製作者たちマジすげえ。 -- (名無しさん) 2010-12-12 21 47 41 リアラつなげにくいw 至近距離シリングフォールが以外とイケるw SP回復力特化しなければ。 -- (名無しさん) 2010-12-13 16 50 03 ↑だれでも知ってるんじゃ?w -- (名無しさん) 2010-12-13 21 16 13 エアプレ→シリング→フィアフル→皇子 -- (名無しさん) 2010-12-13 21 22 28 PS2でもPSPでも初期ハロやった自分は、もうナナリーを空気だなんて呼べない -- (名無しさん) 2010-12-13 21 41 58 PS2でナナリーが「まだまだー!」とか言って具現結晶発動した時は吹いたw てか、カットインもワイルド・ギースとは異なって、 ちゃんと具現結晶専用カットインが用意されているということは、 使えたということか?空気具現廃棄処分w -- (名無しさん) 2010-12-13 23 07 23 エフェクト変化するけどカットインは同じってことかと。 ↑5 フレイムドライブ→スラストファング→エアプレッシャー→フィアフルストームを追加込みで繋げるのが定番。アクアスパイクを混ぜる亜種もたまに見る。 どうにかしてクラッシュガストを入れたい、好きなんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2010-12-14 00 29 38 ↑同じくw クラッシュガストバランス良すぎ。 -- (名無しさん) 2010-12-14 15 13 18 ↑の代わりに発動後の硬直と敵が落ちてくるタイミングが微妙だから 単独コンボだと難しいんだよな~特にリアラだと -- (名無しさん) 2010-12-14 15 57 49 命中バグ? 流蓮を詠キャンして護法から、ってできるのだろうか。いきなりクラッシュガストになるけど -- (名無しさん) 2010-12-14 19 35 17 ↑これ書き込んでからまったく人が来ないという現象。 Qに対する答え:たぶんイケると思う -- (名無しさん) 2010-12-16 16 43 09 来てくれてありがとう!w 実際やってみると距離感覚が鬼畜、難易度高すぎ。できる気しないぜ…… -- (名無しさん) 2010-12-17 02 31 01 諦めが肝心なのですよ。 可能性としては5%くらいじゃないかと。(適当) -- (名無しさん) 2010-12-17 13 27 54 5%なら行けなくもない気が・・・ -- (名無しさん) 2010-12-17 13 47 31 リアラソロでクラッシュガスト組み込んだらマジですげえよ、可能性がゼロじゃないなら試す価値はあるぜ。 -- (名無しさん) 2010-12-17 15 23 53 鬼畜難易度wちょっと試してくるw -- (名無しさん) 2010-12-17 21 53 07 その後、彼の行方を知るものは、誰もいなかった・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-18 10 25 47 そうか、術に頼るザコだからやられちゃったんだな -- (名無しさん) 2010-12-18 14 20 04 死んだん?w 愚愚かな愚愚か愚かなry・・・(エルレイン -- (名無しさん) 2010-12-18 18 09 35 エルレインさんは初心者と上級者で 違った強さを体感できるいいボスだと思う。 次点はハルファス。能力値と強さが反比例。 みなさんも、好きなボスとかいる? -- (名無しさん) 2010-12-18 21 32 05 マグナ様でしょ、ハルファスでしょ、バルバルでしょ、それから・・・ かろうじて神様がいるだけだわ・・・ 誰でも挙がるのはこれくらいだと思う -- (名無しさん) 2010-12-18 23 12 54 グラシャラには命中の大切さを学ばせてもらった -- (名無しさん) 2010-12-19 00 20 22 レベル60でUNKNOWNマグナ様ってキチガイかな?ww -- (名無しさん) 2010-12-19 02 26 26 アンノマグナ様自体がキチガイレベルじゃない? -- (名無しさん) 2010-12-19 02 51 13 世の中には初期レベアマ単している人もいるってのがな・・・w -- (名無しさん) 2010-12-19 13 16 39 初期レベでマグナ様殺せたのは馬鹿と仮面と空気だけ。 ロニとか ラスバニ阻止失敗(ロニで阻止できたことないw) →虚無の彼方にはかなく散るか・・・さあ、始めよう。 うおっ×8!→気分はどうだ?何とかいったらどうだ? →ロニ突撃→マグナ湯気→なんだと!→足手まといだ!(?) -- (名無しさん) 2010-12-19 14 15 07 ↑2初期でアンノマグナって・・・命中とかSPとかどうすんの? -- (名無しさん) 2010-12-19 14 55 57 そんなに回避率高くないし、ふつうに薬草とかスロットとかで。 悪魔系ダメージ上昇スロットと、低レベルほど攻撃力上がるやつを つけとけば短時間で殺害可。 ノーダメ目指すんだったらHP上昇系スロットはいらないけど。 馬鹿は爆炎剣詠キャン。仮面は月閃光詠キャン。 そして空気。こいつでなぜ倒せたのか分からない。 弓打ちまくりw -- (名無しさん) 2010-12-19 16 40 51 装備揃えたり薬漬けが「普通」とか、スピリッツがフロンティアすぎて俺は置き去りなんだが -- (名無しさん) 2010-12-19 17 35 19 俺も中途半端な位置にいるから大丈夫?だ -- (名無しさん) 2010-12-19 18 40 12 初期レベアマ単とか普通にいるのか・・・ ステ上げればいけるのかな -- (名無しさん) 2010-12-20 04 31 05 初期レベアマ単・・・。アクラビの雑魚でくじけそうだ -- (名無しさん) 2010-12-20 08 50 10 SP、クリでセット数多くなるから厳しいと思ってた ティタニア辺りも使うのかな -- (名無しさん) 2010-12-20 08 56 55 馬鹿な、初期アマ単なんて聞いたこともないぞぉ! とてつもなく時間かかるじゃないかああ! -- (名無しさん) 2010-12-20 15 13 51 アクラビ雑魚用に装備つくらないと当然雑魚で死ぬ。 死ぬからホーリィやコロッサスをつけるんだ。 当然リバースドールも。 これだけ用意しないと私はマグナ様までいけないのだ。 -- (名無しさん) 2010-12-20 16 51 05 さらに当然に、雑魚はEASYで。 UNKNOWNとかさようなら。 -- (名無しさん) 2010-12-20 16 52 15 ↑3俺も聞いたことない 本体2、3覚悟ならいけるのかな -- (名無しさん) 2010-12-20 17 56 36 ↑本体2、3の意味がわからない・・・俺がアホなだけか? ドーピング出来るステは全てやるからいいとして、 SP難に陥りやすい初期でやるんだから 後半で相手をのけぞらせることができないと悲劇だな 時止めばかり張られる まさかリバドとか使わないよね -- (名無しさん) 2010-12-21 18 21 26 PSPじゃないの? 中断ないと発狂レベルだろ -- (名無しさん) 2010-12-21 21 00 35 時止めは馬鹿の岩斬とか仮面の月閃虚崩とかで回避できる。 ちなみにPS2。 キチガイですねw -- (名無しさん) 2010-12-21 21 54 20 虚崩で回避するの難しくない? SB中に攻撃するとして、月閃やった後にすぐ接近してくる -- (名無しさん) 2010-12-22 00 52 00 じゃあ、仮面をマニュアル操作にして二回目の攻撃のやつで回避なのだ~ ビーストロアーでたまにピヨって時止めされるとワロス。 -- (名無しさん) 2010-12-22 12 09 17 完全に回避は無理でも、牙連と閃光で上を向く モーションの時に少しは時止め回避できそうなんだけどな~ -- (名無しさん) 2010-12-22 12 54 44 そういやバーサスとマイソロ3ではナナの中の人が違うみたいね 初めて知ったよ -- (名無しさん) 2010-12-24 06 35 26 やっぱり空気だから気づかれるのが遅いんだなw -- (名無しさん) 2010-12-24 16 55 56 バーサスは空気どころかチートだったらしいけど -- (名無しさん) 2010-12-24 20 14 13 www ついでにジューダスとリオン2人でてくるという異空間世界 12次元くらいかな。 マイソロ3では仮面が「交わらざりし生命に・・・」が秘奥義で 「義聖剣」もやるらしい。成功率100%←チートw マイソロ2でハロルドのチート威力のはずの「人魚姫」の弱さに・・・ 絶望滅亡。 -- (名無しさん) 2010-12-24 21 42 12 あれがあんなにショボなるくらいならルナシェイド単発とかにしてほしかった -- (名無しさん) 2010-12-24 22 52 56 ディセンダーがいる世界からすりゃジューダスは異世界の人間、カイルもな。そもそもマイソロの「世界」が解ってるなら違和感すらないはず。 キールがレムでメルディがシャドウだし、そこはクレコメでいいじゃない。ショボいもなにも威力をそれなりに統一すればあんなもんよ。 で、D2に話を戻そう。SB時間の短縮についてなんだけど、マグナ様が光ったら月閃光の詠キャンとかでキンキン鳴らしてSB短縮って、実用性はどんなもんなのかな。ドーピングなしだとTPもったいないか? でもダメージは通るしなぁ -- (名無しさん) 2010-12-24 23 31 17 ↑TPは全く気にしなくていいと思う 仮面は一回の特技あたりのヒット数が多いから、クリティカルが頻発して、 ドープ未完でもかなりパターン続けられる、月閃粉塵でもね。 もしダメだったら月閃で(敵が)硬直中に遅延詠キャン→通常×3で十分SPとTPを節約できる 問題は攻撃力かな、無論ドーピング未完の場合だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-25 01 05 27 ありがとう。攻撃はカンストしてる、クリ特化だしTPは大丈夫そうだな。 月閃光追加で時止め回避の話題あったけど、ガード発動を捨てるってことだよな。俺にはキツイわ -- (名無しさん) 2010-12-25 01 47 28 仮面VSこれ以上能力が上がらないマグナ様(UNKNOWN) 水迷宮8周目の超不機嫌マグナ様と戦ったら、 やはり、月閃ガード発動は重宝ですね。 時止め月閃虚崩でもいいけど、ちょいムズw 8周目となればさすがにきつい。 月閃虚崩はあきらめてガード発動にしたほうが 安全に戦える。 -- (名無しさん) 2010-12-25 02 58 56 虚崩やったってSPの無駄遣いだしょ -- (名無しさん) 2010-12-25 05 07 17 初期レベじゃないからさ。すぐに回復するよ。 仮面SP回復360くらい。 -- (名無しさん) 2010-12-25 11 54 15 追加は趣味でしかない、効率はガード発動。時止め回避は通常でいい。 というか月閃光当てないと追加出せないし、そんなもんで避けようとする意味がわからない。何か利点ある? -- (名無しさん) 2010-12-26 00 18 01 別に~かっこいいからつけてるだけ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 01 48 32 時止め中に月閃光って届く? 追加避けできるなら届くんだろうけど。 個人的に通常であっさり避けるほうがクール。 -- (名無しさん) 2010-12-26 12 01 31 たしかに。 -- (名無しさん) 2010-12-26 17 40 15 翔王の打ちそこないでキレイに回避する方がカコイイ -- (名無しさん) 2010-12-27 22 35 23 それ仮面じゃねえ。誰でもいいなら遥か上空で固まるホモかっけえ -- (名無しさん) 2010-12-28 10 52 48 それって絶対できなくないか? あ、命中バグか。 -- (名無しさん) 2010-12-28 15 15 02 神空割砕人w 漢字あってるかな? -- (名無しさん) 2010-12-28 15 24 52 ↑2書いた者だけど、命中バグも無茶苦茶難しくないか? 硬直解除ないし いや、やっぱりできないような・・・ -- (名無しさん) 2010-12-28 17 38 15 打ち上げでマグナSBしたらロニだけ飛ぶんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-12-28 20 12 03 あの世に行きな!→振り上げでマグナSB→ロニのみ上空へ→貴様の<時>を頂く ってことか? -- (名無しさん) 2010-12-29 02 07 30 偶然、開いたら一分前に前のコメが来てた ↑の場合で、あの世に行きな!でロニがすっ飛んで、 マグナがSBするのには無理があるんじゃないかな? 神空で跳ねるのは、相手がのけぞってからだから、SBした瞬間に無敵になるマグナ様には成功しない。 やるとしたら、 マグナ自動SBモードに神空→ロニ飛ぶ、マグナのけぞる(赤くなってる) →誰かが攻撃(蒼破等)→マグナSB、直後に時止め→ホモ固まる・・・ なんかものすごく条件厳しいんですけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-29 02 13 50 いまそれできた。神空上空時止め。 いや出来たではなく、CPが勝手にしたw まあこうして回避する人は稀にしか。 -- (名無しさん) 2010-12-29 02 26 33 ↑2 そっか、振り上げがヒットしないとロニが飛ばないのか 指摘ありがとう -- (名無しさん) 2010-12-29 13 42 18 すげえ検証されてる! 言い出したの俺だけど、↑2の通り。まあ俺もオートだったが。 あとノヴァで吹っ飛ぶとかどうよw -- (名無しさん) 2010-12-29 14 50 41 ノヴァww ちょっと話変わるけど、ノヴァに威力に疑問を感じる私。 -- (名無しさん) 2010-12-29 16 44 50 ↑ 右のTOD2のあるあるにも書いてるぞそれww 他の上級晶術に比べてノヴァとインブレは威力低すぎだよな まぁ、他の上級より修得するのが早いからだろうが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-29 17 10 00 フランブレイブ優秀w -- (名無しさん) 2010-12-29 21 08 43 アクラビで当てたい鳥にフルヒットしないしな。命中バグのフランで掃除すりゃいいんだが。それ専用でうちのナナ嬢はフェニックスだ -- (名無しさん) 2010-12-29 23 27 19 なに?ということは何度やっても死なない・・・ということか? -- (名無しさん) 2010-12-30 02 20 57 いや飛空特効だろw -- (名無しさん) 2010-12-30 16 38 28 もっとそっち系で考えてた 言い方が悪かったか・・・ -- (名無しさん) 2010-12-30 23 20 35 もうネタでしか考えられないナナリーw -- (名無しさん) 2010-12-30 23 35 43 あけおめ~。さあ初D2といきますか♪ -- (名無しさん) 2011-01-01 02 52 59 新年、明けまして・・・おめでたい奴らだ -- (名無しさん) 2011-01-01 10 14 39 新年・・・明けましておめ(ry なんか、「あるある」編集したくなってきた。 もっといけそう。編集したことないけど -- (名無しさん) 2011-01-01 14 36 04 D2しながら年越しましたよ -- (名無しさん) 2011-01-01 17 28 47 毎年正月にバル様がいらっしゃるのはあるあるでは?w -- (名無しさん) 2011-01-02 10 12 57 祝新年!おめでたい奴らだ!というわけで今年もプレイ♪ -- (名無しさん) 2011-01-02 17 10 11 皆D2大好きなんだなw 俺も大好きだがw -- (名無しさん) 2011-01-03 11 42 56 スレにD2罵倒する人いたんだけど。 PSPの方がいいとかいってたけど、放置できるのならPS2の方がいいっての。 まあそんな自分は現在PSP版で頑張ってるんだけど。 やっぱりD2は理解されないゲームなのか・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-03 15 24 02 ↑ それはPS2版かPSP版かで言い合ってるだけで、 D2が理解されてるかどうかとは関係ないと思うのだが -- (名無しさん) 2011-01-03 18 18 34 「隠しボス」がいいと言っているだけで、 「意味のない時間」というのはPS2D2の醍醐味である戦闘やバグ、システム、 マグナ単騎、とにかくいろいろを否定している気がする。 「理解」してもらいたいのは基本は戦闘だから、PSPでも味わえる戦闘を否定することはD2自体を否定している、と思う。 -- (名無しさん) 2011-01-03 18 49 41 万人に理解されて否定されないゲームなんかねえよ。難易度YUTORIじゃないとクリアできない奴の罵倒は放っておけばいい。D2好きな人との雑談は楽しいじゃん、嫌いならスレくんなって話だよ。 俺はストーリーも含めて好きだがね。世界と恋人を天秤にかけて選んだ英雄ってすごいだろ、おこちゃまロイドにはできないことだ。 -- (名無しさん) 2011-01-03 22 10 03
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/68.html
話変わりますが、アンノウンリムルノーダメ撃破狙ってるん だけど何かいい方法ないですか?レベル200で命中300あ んのにガードされやすいし、詠キャンが苦手ってのもあるけど クリティカル200越えしてるのにコンボ繋げててTP不足に もなりやすいし・・・ 攻撃1170、スロットでSP回、減は300以上です -- (名無しさん) 2008-10-18 12 21 55 俺も同じようなステータスでやった、やめたけど リムルは回避が並以上だからSP100の時に攻撃してもなかなか当たらない ノーダメなら適当に距離をとって攻撃を避け、SPを減らさせてからしばらくごり押し クリティカルだせばTP回復するしSP削れる 雷斬剛天激とデルタレイ、ディバインセイバーは頑張れ -- (名無しさん) 2008-10-18 15 22 16 ↑あとスロットにヴァルパイン付けたらどうか? TP吸収するやつ 楽しいかもしんない -- (名無しさん) 2008-10-18 15 25 05 詠キャン用術のエンチャントに回避-かSP-つけるってのは? 岩斬詠キャンで付加出来たと思うけど -- (名無しさん) 2008-10-18 18 27 45 ↑空破最速詠キャンでもいけたと思うんだけど ダメだっけ? -- (名無しさん) 2008-10-18 20 44 28 文字小さくすればおk -- (名無しさん) 2008-10-18 21 52 47 ↑ 間違えた すまない -- (名無しさん) 2008-10-18 21 53 34 ここの項目欄のリムルの参考動画見たんですけど、よくあん なにダメージ与えられますねぇ。ちゃんとコンボも繋がって クリティカルのおかげなのかTP減少が高いのか中々TP減 らないし・・・相当攻撃力が高いんですかね。 マジポで地道に薬草狙ってステータス上げしとります。 -- (名無しさん) 2008-10-18 23 03 27 エターニアは敵から薬草が出たからひどいドーピング祭りだったのをふと思い出した まあマジポマラソンも悪くない -- (名無しさん) 2008-10-19 05 32 54 連射コントローラーに頼ってたら全然でない。プレイ時間だけ がかさむ一方ですわ。 手動のほうが早いが面倒だし。ようやく全員のHPと前衛二人 の命中上げおわった所です。 連コンと手動、皆さんどっち派です? -- (名無しさん) 2008-10-19 11 37 26 アクラビやりながらだから手動かな -- (名無しさん) 2008-10-19 12 40 30 どっちも派です プレイしながら手動 寝てる時に放置 アクラビで薬草出る時に限ってフリーズやら全滅やら -- (名無しさん) 2008-10-19 17 50 01 マジポで薬草が出たあとの3分間待ちで闘技場タッグマニア。 これで大体2~3分たつからその後にまたマジポ、って具合でくりかえしてたら 金がカンストしました。アンノウンランクでクレコメの追加でしとめるとグレード も高いのもあってか、LV200なのにメテオリック2回発動しました。 相当戦ったおかげなのか、運がよかったんですかね? -- (名無しさん) 2008-10-19 19 36 42 200レベでメテオリック2回発動はかなり運がありますな 俺なんて150あたりでメテオリック4人付けてるが全然発動してくれない -- (名無しさん) 2008-10-19 20 45 27 アクラビ3時間かかって9周目、良スロットゲット、マジポで薬草入手してもう少し粘ろう と思ってたらアイテム欄の武器の表示部分が真っ黒になってておかしいなと思ったらそのままフリーズ、 TOD2のフリーズなんて一度もなかったのに、アクラビって本当になりやすいのか、かなり残念 -- (名無しさん) 2008-10-20 00 14 02 良いスロットが出た時に限ってフリーズする罠 折角のサンクタム×2、カーディナル、スリヴァー×3、 ミスティ×2、デーモン、アバタール×2等々が… -- (名無しさん) 2008-10-20 16 52 59 PS2分解して掃除して、いろいろやれば読み込み早くなる -- (名無しさん) 2008-10-20 21 17 12 アクラビってほんとフリーズ率高いよね -- (名無しさん) 2008-10-20 21 44 05 200LVまであげた人はすごいな 自分は今95LVだけど挫折しそうだ・・・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 22 45 25 こんな時に経験値10倍があるPSP版が恨めしくなる -- (名無しさん) 2008-10-20 22 53 29 それでも… それでも…絆は消えない -- (名無しさん) 2008-10-20 23 07 16 コンボ命あればすぐだ -- (名無しさん) 2008-10-20 23 52 13 経験値半分は長くアクラビ巡りしてもグレード増えまくりで道中もSBやたらして楽しいです -- (名無しさん) 2008-10-21 02 51 26 そのかわりPSP版は称号バグがほぼ意味無しに あとアクラビのアナゴ軍団うぜぇ -- (名無しさん) 2008-10-21 14 33 34 ↑6 経験値2倍でレベル199まであげたら マグナ様を10回フルボッコすればいいよ -- (名無しさん) 2008-10-21 20 16 27 何故かナナリーを戦闘に入れると GRADEが−になるw -- (名無しさん) 2008-10-21 20 50 03 穴子1戦目をロニ初期レベのアンノで単独撃破したいのだが何か方法ある? -- (名無しさん) 2008-10-21 23 50 18 ガードストライクしまくればよくね -- (名無しさん) 2008-10-22 02 53 09 easy神戦の撃破タイム41秒 てか40秒切れない 最速って何秒なんだろ? みんなどれくらいで倒せる? -- (名無しさん) 2008-10-22 14 31 20 人魚姫あり? ありなら30切れそうだけど -- (名無しさん) 2008-10-22 22 45 25 人魚姫+インブレイスエンドバグがあれば切れそう -- (名無しさん) 2008-10-23 09 59 38 グミ嫌いってパナシーアボトル使っちゃだめなの? グミ使った記憶ないのに取れんかった。 -- (名無しさん) 2008-10-23 23 18 27 ライフボトルとかパナシーアボトルって使ってもOKなはず このゲーム通常攻撃の威力が低い感じがするなぁ -- (名無しさん) 2008-10-23 23 31 42 ってか晶術が強いよなぁ -- (名無しさん) 2008-10-23 23 47 45 詠キャンしてると自然と通常使わなくなる罠 -- (名無しさん) 2008-10-24 00 20 06 グミ嫌いフィールドでも駄目だと思って使わなかった思い出 -- (名無しさん) 2008-10-24 10 00 24 グミ嫌いと初期ハロを同時にやったら面白かったけど -- (名無しさん) 2008-10-24 15 11 17 それでナナリー一人旅アンノだったらもっと面白いかもよ -- (名無しさん) 2008-10-24 15 51 47 ナナリー? ああ人間を操る弓か -- (名無しさん) 2008-10-24 22 03 54 たまにはナナリーヨイショしてあげようぜ ナナリーかわいいよね! -- (名無しさん) 2008-10-24 22 42 49 過去行く前のナナリーにはマジ泣きした -- (名無しさん) 2008-10-24 23 14 50 初期ハロ挑戦者の味方ナナリー、カコイイ。 -- (名無しさん) 2008-10-25 00 15 43 初期ハロ? -- (名無しさん) 2008-10-25 10 41 28 初期レベルハロルド コンボ命で4hit以上してはいけない ナナリーの晴れ舞台 ただし初期ハロ達成したあとは空気 -- (名無しさん) 2008-10-25 11 02 33 弓使いで強かったのチェスターくらいだよね -- (名無しさん) 2008-10-25 14 57 12 そりゃあ夜中に一人で猛特訓するぐらいだからな -- (名無しさん) 2008-10-25 18 16 34 yes -- (名無しさん) 2008-10-25 18 51 28 ↑2 一応個人的にチェルシーは強いと思うが。。。 -- (名無しさん) 2008-10-25 19 30 36 空気王はだめですかそうですか -- (名無しさん) 2008-10-25 20 24 24 ↑ 空気王は純粋な弓使いじゃないから除外だろ。 -- (名無しさん) 2008-10-25 21 20 19 チェスターの大牙ってどういう仕組みなんだ? -- (名無しさん) 2008-10-25 21 38 21 ヒント→ビッグライト -- (名無しさん) 2008-10-25 23 16 49 psのPはクレスチェスターすずともう一人ミントかな 術遅いから術師入れたくないんだけどね -- (名無しさん) 2008-10-26 02 22 23 ↑4 ならVのおっさんも除外か -- (名無しさん) 2008-10-26 13 00 14 Vは皆強すぎ -- (名無しさん) 2008-10-26 15 07 45 とりあえずかわいいのはナタリアちゃん -- (名無しさん) 2008-10-26 20 11 03 弓キャラで一番使えないのって誰? -- (名無しさん) 2008-10-26 23 03 11 -- (名無しさん) 2008-10-26 23 56 37 だろ -- (名無しさん) 2008-10-27 03 32 50 D2wikiでそんな分かりきったことを聞くとな!? しかいない -- (名無しさん) 2008-10-27 09 46 32 ただコンボ出来ないだけでしょ? 今空気使ってるけどそんなに捨てたもんじゃない! 詠唱と命中をしっかり育てて上手く立ち回れば、カイルまではいかんがジューダスやロニより使える コクウセンやリュウエンセンの威力は半端じゃない! でもどっちつかずだから使いにくくてロニと待機なんだけどね -- (名無しさん) 2008-10-27 10 25 37 リアハロ強すぎて確定だし後使いやすいのカイルとジューダスになっちゃう たまにロニ入るけど一人は永久ベンチ -- (名無しさん) 2008-10-27 14 06 30 初期ハロ終わったら0塁ベンチでイチャイチャしていただいてます -- (名無しさん) 2008-10-27 17 33 45 馬鹿たちが一生懸命アナゴと戦ってる時もあいつらはイチャイチャしてるのか -- (名無しさん) 2008-10-28 09 12 34 バカ、ロニは使うだろ 男のロマンというに相応しい技を使うんだから -- (名無しさん) 2008-10-28 10 10 51 じゃ、マグナ相手に使え -- (名無しさん) 2008-10-28 14 22 21 プレイヤー3人とかだったらいけるだろうけどCPUマグナのFOFかわさないから困る -- (名無しさん) 2008-10-28 14 48 57 ホモで時止め回避は・・・無理か? -- (名無しさん) 2008-10-29 18 56 19 幻影刃って威力えらい高いな。知らん買った -- (名無しさん) 2008-10-29 19 38 17 端でやると複数ヒットする -- (名無しさん) 2008-10-29 20 40 21 初めてクリ特化で育ててみたけど癖になりそう -- (名無しさん) 2008-10-30 03 48 11 秘奥技コンボでクリ特化してるんだが 時々カイルの疾空が一発目でクリティカルになってコンボ途切れちゃうんだけど なんか対処法ないの? -- (名無しさん) 2008-10-30 18 18 20 疾空の前に通常攻撃一発いれれば? プロトタイプなら回避低いから安心だけど他の敵に至っては回避の値によってダウン後にガードされるっぽいからがんばれ -- (名無しさん) 2008-10-30 23 41 32 疾空の攻撃モーションではなくてSPメーターを凝視するように心がけて、SP分与で回復できる限界まで減ったと思ったところで分与すれば、多少早めでも秘奥義は出る。 ただし疾空に秘奥義4のエンチャントは必須。 -- (名無しさん) 2008-10-31 07 43 06 SP分与秘奥義とクリティカルのSP回復での秘奥義面白すぎる! 雑魚と戯れて22時間種育て続けてる。 -- (名無しさん) 2008-10-31 18 53 56 SP軽減と回復の最大値の値ってなんですか? 攻略本に載ってなくて・・ 悪いが教えてください -- (名無しさん) 2008-10-31 21 57 33 どっからそんな話が? 成長限界が300ではなくて? -- (名無しさん) 2008-10-31 23 44 57 攻撃力は最大値800+武器の攻撃力 ってあるけどSP回復と軽減に関しては 書いてないから分からないんだ・・ -- (名無しさん) 2008-11-01 00 57 02 多分ドーピング不能だから調べられなかったんじゃね? -- (名無しさん) 2008-11-01 00 59 57 たぶん武器やらスロットやら装備しても300超えないと思う カイルSP軽減285+グリムゾディアックで300超えないしな でもPSPは超えたんじゃ?覚えてないが -- (名無しさん) 2008-11-01 23 19 34 PSPは装備によっては300超える -- (名無しさん) 2008-11-01 23 31 50 了解。ありがとう。 PSPだけど300くらいあれば 十分だよね? -- (名無しさん) 2008-11-01 23 44 57 正直SPはそんなに重要視しなくなった クリティカル育てまくったらの話だけど -- (名無しさん) 2008-11-02 00 47 39 どっちも250程度あれば十分だと思う -- (名無しさん) 2008-11-02 02 16 53 ありがとう。 参考になったよ -- (名無しさん) 2008-11-02 03 14 10 過ぎたことだけど、のれたんのとこかどっかに攻撃以外は素の上限は 300って書いていた希ガス -- (名無しさん) 2008-11-03 11 09 53 ステータスで△押すと絵変わるwww知らんかったww -- (名無しさん) 2008-11-03 12 41 38 防御は違うんじゃないの? 他はそれで合ってると思う 薬草で強化できるTP関連は装備含めて限界500だけどレベル上がれば元に戻る -- (名無しさん) 2008-11-03 17 41 29 ↑2 フォルトゥナ戦直前でやってみ。 -- (名無しさん) 2008-11-03 20 34 27 大丈夫とか見ないとあんな小ネタわからんよね -- (名無しさん) 2008-11-03 21 54 25 リアラの詠唱速度を443まで上げると楽しい ゴホウエンからエアプレッシャーに繋がるという唱術特技化が起きた さらにマジポでTP軽減500ウハウハ -- (名無しさん) 2008-11-03 22 21 26 ↑2 大丈夫ではない。大丈夫?だ。 -- (名無しさん) 2008-11-03 22 38 35 薬草強化での限界は500でレベルを上げれば戻るっていうけど 限界の200レベルであげればいいと思うんですが、上限の300以上 はちゃんとステータスとして戦闘などに強化されますか? -- (名無しさん) 2008-11-04 06 58 05 少なくともTP関連なら大丈夫 -- (名無しさん) 2008-11-04 12 39 32 ↑4 ゴボウエンってよんでもーた -- (名無しさん) 2008-11-04 18 23 16 意外と穴子ネタとか知ってる人いるんだな バルバトスと戦ってたら穴子って言うもんだからビビった -- (名無しさん) 2008-11-05 13 24 59 若本と言えばアナゴさんだからな 声優に詳しくない人でもあの声は忘れられん -- (名無しさん) 2008-11-05 16 50 50 いつ穴子って言うんだ? オレは聞いたことないんだが -- (名無しさん) 2008-11-05 19 19 53 ルナシェイドを逆再生してみ。話はそれからだ -- (名無しさん) 2008-11-05 20 43 39 あれはネタなのか?腹筋崩壊したぞ -- (名無しさん) 2008-11-05 21 25 54 ちなみに穴子に関してはサザエさんを思い出して欲しい そう!なんとこの二人声が全く同じなのだ。 つまり、声優ネタ -- (名無しさん) 2008-11-06 00 33 09 有名なのはDBのセルとかね -- (名無しさん) 2008-11-06 08 35 36 ぶるぁああああ!もセルが最初だっけ -- (名無しさん) 2008-11-06 16 42 22 危ないカイル! -- (名無しさん) 2008-11-06 18 05 54 こいつは……化け物か!? -- (名無しさん) 2008-11-06 20 33 49 貴様のような小僧が、俺をたおすだとぅ? -- (名無しさん) 2008-11-07 00 09 34 あの時仮面は地下水道からストーキングしたのか? -- (名無しさん) 2008-11-07 02 10 41 なんで仮面は地下水道にいたの? -- (名無しさん) 2008-11-07 20 11 47 ストーカー容疑だろ -- (名無しさん) 2008-11-07 20 53 32 復活した場所がそこ -- (名無しさん) 2008-11-07 22 59 04 それはないわ -- (名無しさん) 2008-11-08 04 38 10 復活したのは牢屋だろ -- (名無しさん) 2008-11-08 09 33 04 復活したのはあの洞窟なんじゃね んでなんとなくダリルシェイドに来てみたら何故か捕まって牢屋に入れられた…とか -- (名無しさん) 2008-11-08 11 10 07 仮面ってどこにあったんだろ・w・ -- (名無しさん) 2008-11-08 11 47 34 僕に残されたのは自らを隠す仮面だけだったとか言ってるからポケットかどっかに落ちてたんじゃない -- (名無しさん) 2008-11-08 12 36 41 ポケットの中には仮面が一つ -- (名無しさん) 2008-11-08 19 43 04 エミリオの実家はダリルシェイドじゃなかったか? -- (名無しさん) 2008-11-08 21 42 38 ディレクターズカットでマリアンから渡された D2に繋げたいのはわかったけど、何故に?って思った -- (名無しさん) 2008-11-08 23 18 56 魔人闇をまじんやみと読んだのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2008-11-08 23 58 32 ↑あるあ・・あるあるwww -- (名無しさん) 2008-11-09 02 28 41 というかそこら辺の人に聞いてもまじんやみって答えるだろ -- (名無しさん) 2008-11-09 11 18 38 て言うかマリアンって読める奴は、 TODやったことのある奴だけだろw -- (名無しさん) 2008-11-09 15 04 48 リメイクでは呟かないし技欄で読み仮名ついてないしな -- (名無しさん) 2008-11-09 17 19 32 「マリアンッ!!」 -- (名無しさん) 2008-11-09 18 56 49 挙句の果てにDCの攻略本で読み仮名がマジンエンになってやがるしな -- (名無しさん) 2008-11-09 19 37 50 マジンエン、ディムロスですかそうですか -- (名無しさん) 2008-11-09 22 09 42 ヒントなしでマリアンって読めるやつはリオンだけだな -- (名無しさん) 2008-11-09 23 44 55 Eの『目障りだっ!』ってよかったな あれリオンだけ威力やたらずば抜けてるよね -- (名無しさん) 2008-11-10 02 35 11 ハーツに彼がでますね -- (名無しさん) 2008-11-10 09 03 53 マリアンって、シャル無しでも出来んのか? -- (名無しさん) 2008-11-10 15 17 20 ↑ 初期Dなら武器替えられるから出来るんじゃね -- (名無しさん) 2008-11-10 20 57 20 ナムカプだといちいちシャルに持ち替えてたけどな -- (名無しさん) 2008-11-10 21 30 20 マリアンは結局どうなったんだ? -- (名無しさん) 2008-11-11 21 13 55 「君との絆は…決して消えない…そうだろ、マリアン…」 -- (名無しさん) 2008-11-11 22 26 03 ミックハイルの脱出装置的な物でダリルシェイドに帰ったんじゃないか? でもD2のダリルシェイドに出てないから外殻崩壊で死んだんじゃね? -- (名無しさん) 2008-11-11 23 28 04 公式小説では生きてどこぞの宿屋で働いてるらしい -- (名無しさん) 2008-11-12 00 57 19 ハイデルベルグのマリーの宿屋 旅館? -- (名無しさん) 2008-11-12 13 05 28 ↑それはマリーだ -- (名無しさん) 2008-11-12 13 07 16 確かスタン達が助けたんじゃないのか? -- (名無しさん) 2008-11-12 19 53 53 クイズ本では 「ヒューゴ邸に戻った」が正解だったな そのあと宿屋? -- (名無しさん) 2008-11-13 19 34 24 リオン勝手に死んだからいいけどマリアンは本当に人生弄ばれた感が -- (名無しさん) 2008-11-13 23 04 27 確かに。 リオンがマリアンのことを好きにならなさえすれば、あんなことにはならなかった気がするしな。 -- (名無しさん) 2008-11-14 01 20 14 コロシテクレ・・・ -- (名無しさん) 2008-11-14 01 51 09 ↑殺劇と血薔薇で容赦なくコロシタ俺がいる -- (名無しさん) 2008-11-14 16 11 02 リメDしかやってなくてコロセなかった俺もいる -- (名無しさん) 2008-11-14 17 45 17 ↑2 オリDだと敵のHPがかなり少ないから苦戦せずにすぐ倒せちゃうもんな -- (名無しさん) 2008-11-14 19 02 28 ミクトランでもHP30000だしな -- (名無しさん) 2008-11-14 19 46 44 なんかノールに魔人滅殺炎の一撃目が入らないんだけどなんで? 命中は300ある ついでに命中247のカイルの疾空ははいる -- (名無しさん) 2008-11-14 19 58 25 ガードされてるだけじゃ? -- (名無しさん) 2008-11-14 20 48 48 プレスガードしてSP減らせば問題ないんじゃない? それでも入らないならシラネ -- (名無しさん) 2008-11-14 21 28 23 アンノウンの敵SP100の状態で攻撃してもほぼガードされるんじゃない? 魔人滅殺炎は命中ー15になるから命中は285?になるんじゃん? ここのWikiにも書いてあるな -- (名無しさん) 2008-11-14 22 15 51 そういやなんか変なバグ起こったわ ハロルドとアンドラスが同時に血十字とプリズムフラッシャ 出したらハロルドのプリズムフラッシャまで血十字になった 二個血十字が出てて面白かったわ -- (名無しさん) 2008-11-14 23 42 53 変なバグといえばカイルのSPが減らなくなったな 次の戦闘は戻ってて発動しなかったが -- (名無しさん) 2008-11-14 23 45 51 変なバグといえば俺もあるな エルレインのトリニティスパークの判定無くなったこととか -- (名無しさん) 2008-11-15 01 37 37 ワケの分からんバグってちょくちょくあるよな 誰か解明してくれないかな -- (名無しさん) 2008-11-15 02 18 02 闘技場のマニアがどうしてもできないのはなんでだ。 上級は何度もクリアしてるし戦闘難易度もアンノウンまで選べるようになってるのに。 -- (名無しさん) 2008-11-15 16 23 39 ↑一戦目岩斬でごり押し、二戦目ドラゴン悪魔特攻武器、三戦目左端に篭城で何とかなる -- (名無しさん) 2008-11-15 17 32 23 マニアを選択できないってこと -- (名無しさん) 2008-11-15 18 05 05 ↑×3 ちゃんとタッグもクリアしたか? 上級のシングルとタッグさえクリアしてればでると思うけど。進行度も関係ないし -- (名無しさん) 2008-11-15 18 25 00 シングル上級はカイルのみ10回以上クリアでタッグ上級は馬鹿+聖女,空気,天才で一回づつクリアしたんだけどなあ。 乱入者のせいでマニアがでなかったのかも -- (名無しさん) 2008-11-15 18 41 22 序盤だと出ないんじゃないっけ -- (名無しさん) 2008-11-15 20 04 08 ちょっと聞きたいんだが鍛冶屋って物を作らせないと経験値上がらないの? それとも金大量に上げとけば物を作らせないでも勝手に経験値上がるの? -- (名無しさん) 2008-11-15 20 50 43 ↑×2 初めてノイシュタットいったときでもでるよ -- (名無しさん) 2008-11-15 21 16 30 鍛冶屋は金あげて放置でもあがる -- (名無しさん) 2008-11-15 22 07 14 ありがとう いつも一万ガルド→制作依頼してたww これから放置する そしていま熱血鍛冶屋になった、先は長い -- (名無しさん) 2008-11-15 22 17 52 そういえば999時間になったら トレカとか金の種とかどうなるんだ? -- (名無しさん) 2008-11-16 10 14 38 同じスロットしか貰えないとか書いてた気がする -- (名無しさん) 2008-11-16 13 19 31 マニアのフォルトゥナ強すぎ吹いた -- (名無しさん) 2008-11-16 17 47 44 ↑そんな君にはアンノエルレインを推奨する -- (名無しさん) 2008-11-16 18 34 10 アンノエルレインは運 -- (名無しさん) 2008-11-16 21 34 26 調子のって人魚姫やっててトゥインクル→ミックスマスターの 凶悪コンボきて泣いたヤツどのくらいいるんだろう -- (名無しさん) 2008-11-16 22 12 15 サルにしたことあるひと〜 -- (名無しさん) 2008-11-16 22 56 30 いま歌って踊れる鍛冶屋 意外と鍛冶屋育て楽しい -- (名無しさん) 2008-11-16 23 18 38 プレイ時間カンストしてもだめなんだっけ? -- (名無しさん) 2008-11-17 13 07 56 鍛冶屋は放置だけだと4ヶ月かかるんだったっけ? PSP版は半分になったって言うけどもっと減らしてもよかった気がする -- (名無しさん) 2008-11-17 19 28 05 半分でも長すぎだろ 4・5日で出来るようにしてくれ -- (名無しさん) 2008-11-18 14 34 23 そんなに速く出来たら88スロット取り放題ww 半分で充分だよ -- (名無しさん) 2008-11-18 15 19 40 超絶やりこみ用だからな -- (名無しさん) 2008-11-19 02 12 53 PS2版だと種/鍛冶屋同時進行にマジポ出来るのがなんかお得感 -- (名無しさん) 2008-11-19 10 44 09 odinal氏の動画ってどれも凄いな。仮面と天才でのアンノ神ノーダメ撃破を見た時は、D2の技術だけじゃなく知識も相当だと感じたわ。 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 11 54 マーシナリー系って運も関係してくるのか? 男衆+リアラの全員マーシャル8一個ずつ装備でやっているんだが、ロニのHPがよく上昇する。 逆にジューダスは全然伸びない。 NOMALのコンボ命、デビルズリーフで五時間放置してみたらロニは150ほど伸びたが、ジューダスは40ちょい。 HIT数は見ている限り40~80程度。デザートベリーやベルゼブル相手だと10HITもしないが。 -- (名無しさん) 2008-11-20 23 26 44 関係ある 運が高いとスロットレベルも上昇しやすくなるんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2008-11-21 00 47 28 戦闘後のグレードが高いと出やすくなかった? 最終現代の地上軍拠点が一番良い グレード溜まるし -- (名無しさん) 2008-11-21 01 12 15 ↑↑ やっぱりそうか…アクラビでフォーチュン捨てまくったことが今になって悔やまれる…orz ↑ グレードに関しては未確認。オート放置だとよっぽど上手くスマッシュ決めてくれない限り-1だから… とりあえず試してみる -- (名無しさん) 2008-11-21 03 59 31 便乗だけどHP上昇系のスロットを同キャラに複数付けたら それぞれ判定してくれるのかな 最高で一戦辺り27上昇、みたいな -- (名無しさん) 2008-11-21 13 22 58 ↑ ↑↑のものだが、それはないみたい。 エリート6とウォリア3つけて上昇させてみたら、8しか上がらなかった。 後日マーシャル8×2で試しても同様。 スロットの項目にステUP系は8までしか重複しないって書いてあって絶望した。 -- (名無しさん) 2008-11-21 16 40 58 神の卵の敵ってカタコンペより圧倒的に弱いよね -- (名無しさん) 2008-11-22 12 41 34 カタコンベの幽霊と氷のFOE使ってくる敵が何気にウザイ そして後ろからエンシェントノヴァが・・・ -- (名無しさん) 2008-11-22 13 15 12 てか此処の奴らで4人プレイしてみたいwウケそうww -- (名無しさん) 2008-11-22 13 56 03 ジャンケンで最後まで負けた奴はナナリーな? -- (名無しさん) 2008-11-22 14 48 44 ↑つまり見てるだけって事か -- (名無しさん) 2008-11-22 15 57 53 リアラの詠唱速度上昇ってどのくらい上がってるんだろ 30は楽に上がってるような気がするが -- (名無しさん) 2008-11-22 17 15 03 ペンペンの種二つ持ってるときに植えたら なんか一つも無くなってたんだけど ・・・黄金の種も複数持ってる状態で食糧難の女に渡すと 一気に無くなるとか、そんなかな? -- (名無しさん) 2008-11-22 21 41 22 あるあ・・・ねーよwwww -- (名無しさん) 2008-11-22 22 23 31 俺さっき久しぶりにD2起動したら23週目のクリアデータがあったwどんだけハマってたんだ昔の俺w -- (名無しさん) 2008-11-23 07 02 34 ↑ それがD2 ↑×3 レベル4で30%ぐらいじゃなかったか?正確な数値はわからんが とりあえず詠速449でレベル4使うとグラバニ不発、レベル3なら発動した とりあえず詠速超特化リアラでアンノラスボス二連戦余裕でした -- (名無しさん) 2008-11-23 09 17 35 瞬間完全回避のエンチャントでアナゴのエアプレッシャとか 相殺できないかな -- (名無しさん) 2008-11-24 15 11 22 無敵は10F 最後だけ逃げるか最初だけ逃げるかなら出来るかな ところで晶術を「相殺」ってどういう意味よ -- (名無しさん) 2008-11-24 15 27 14 おお、そうなのか サンクス 相殺っというより無効化ってとこか。スマン -- (名無しさん) 2008-11-24 15 36 57 いや俺も実際やったわけじゃないんだけどねw ここの説明見ればわかるけど効果が実際に 「短いとは言えないほどあるが長いとまでは感じられない」 ってぐらいなもの 格ゲーで普通の技が無敵10Fとかだったら糞ゲーに分類されるだろうけど 別にそういうゲームじゃないし エアプレッシャーだと最初の丸いのを 判定の端の方で待って前進する技で抜ける、 または同じことを終わり際でやるかのどっちぐらいでないかなと 空破特攻弾は別として明らかに走った方が楽だね このエンチャント自体ロニの反撃発動とセットで付けるぐらいしか 有効な使い方もないんじゃないかなあ -- (名無しさん) 2008-11-24 15 55 41 俺は穴子が好きなのですが、D2でフルボッコにされたりDでもフルボッコにされてもなんだかストレスが溜まらない。 こんな俺はいくら穴子好きといえどドM属性なのでしょうか -- (名無しさん) 2008-11-25 08 33 06 確かに雑魚にチマチマハメられて死ぬよかバルバトスに豪快にやられて死ぬ方がなんかスッキリするw -- (名無しさん) 2008-11-25 15 55 08 天地戦争時代のフィールドでパンダの色違いにタックルでやられたり 外殻でフェンリルに岩でやられたり 確かにそういうのと比べると 「死んだ!しょうがねえ!もっかい!」 ってなるかな D2の華だからしょうがない(穴子釣りが) -- (名無しさん) 2008-11-25 16 14 45 雑魚に負ける→どこでセーブしたか分からないやる気無くす 穴子含むボス→直前にセーブするから安心だよ! -- (名無しさん) 2008-11-25 16 36 47 最初グランヴァニッシュで即死余裕でした -- (名無しさん) 2008-11-25 16 41 28 ジェノサイドで死んだときは別だった -- (名無しさん) 2008-11-25 16 53 23 今更だが、発売して5年もたつゲームのwikiで いまだににぎわってるのはすごいよな -- (名無しさん) 2008-11-25 20 06 14 便乗する様だけどまだD2してるって人居る?俺まだしてると言うw -- (名無しさん) 2008-11-25 20 20 03 まだしてる ジェノサイドは最初なんで死んだのかわからなかったなぁ -- (名無しさん) 2008-11-25 20 32 01 半年振りに出して来てやってる。 久々に初期ハロやったらリバド取り忘れて(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-11-25 20 54 04 ジェノサイド3連打はさすがに死んだ -- (名無しさん) 2008-11-25 21 24 49 普通にしてる中学三年生ですよ てかD2以外のテイルズwikiで賑わってるやつ見たことない -- (名無しさん) 2008-11-25 21 29 00 さっきジューダスしてたら二秒でシャドウエッジが四回発動した -- (名無しさん) 2008-11-25 21 40 44 ストーンザッパーも四回連続発動したw石が16個も出ちったw -- (名無しさん) 2008-11-25 21 44 13 ↑3 D2は戦闘に秀でてるからな 他のテイルズはストーリーやサブイベントに目が行くとか 面白くても3Dとかそんな感じじゃないの? -- (名無しさん) 2008-11-25 23 14 53 別に3Dだから即つまんねえとか言うほど狭量でもないつもりだけど 業界最古参の意地としてやっぱドット打っててほしいんだよね タツノコもそうらしいけどスト4ですら ポリゴンになっちゃうこんな世の中じゃ つーかなんか変なおつかいとかミニゲームとかやらされるより 「ゲームやってんだからゲームやらせろよ」と思う よく言うことだろうけど話追うんなら 小説読むなり映画見るなりすりゃ済むしさ -- (名無しさん) 2008-11-25 23 24 22 ストーリーもさくさく進んでロード時間もそんなに気にならないし ストレス溜まらないんだよね マグナ様と戯れるだけで楽しいなんてすごいと思う ところで昌術唱えるときの十字キー表示みたいなのって何か役に立つの? -- (名無しさん) 2008-11-26 00 16 44 光ってる方向押すと詠唱時間が短縮される 早く発動したいなら間違えないように素早く押せばいい -- (名無しさん) 2008-11-26 00 31 18 複数プレイだと2pとかのも1pがやらんとダメ シャドウエッジは突っ込まないほうがいいか -- (名無しさん) 2008-11-26 00 39 03 AとかSは味方がピンチになっても突っ込むからなぁ…てか3Dは逃げ場所がねぇ -- (名無しさん) 2008-11-26 10 12 41 ↑追加 逃げてもする事がねぇ。D2だったら下がって唱術 -- (名無しさん) 2008-11-26 10 14 05 グローリーが強力すぎる 俺はグローリーとアクセ制限してやってたなー -- (名無しさん) 2008-11-26 10 42 36 ↑×5 情報感謝します、ありがとうございました -- (名無しさん) 2008-11-26 12 29 56 一日一マグナ様は基本です 最近アクラビから出てないわ -- (名無しさん) 2008-11-26 13 21 27 ばか、フリーズしたら洒落にならんぞ 早めに脱出するんだ -- (名無しさん) 2008-11-26 13 50 22 晶術短縮の光/炎属性と回復(というかクレコメ)が手に馴染む 逆に素早くやろうとすると風の繰り返す部分で間違えやすい エターニアと一緒でコマンド一つ辺り1F短縮なんだそうで -- (名無しさん) 2008-11-26 22 48 51 闇が一番楽っす -- (名無しさん) 2008-11-27 01 16 52 あ、俺も闇がやりやすい。つか水は難しくね? -- (名無しさん) 2008-11-27 07 42 38 地もやりにくいなー 闇と火がやりやすい -- (名無しさん) 2008-11-27 11 53 12 闇はシャドウエッジの短縮で慣れた 個人的に地がやり辛い… -- (名無しさん) 2008-11-27 12 52 31 気になったんだけど…ロニとかの瞬間完全回避と一定時間完全回避の効果中に攻撃を受けたらブラスターって溜まんの? -- (名無しさん) 2008-11-27 16 27 44 攻撃あたってないんだから溜まらないんじゃね? -- (名無しさん) 2008-11-27 19 26 17 マジか…残念 -- (名無しさん) 2008-11-27 22 01 42 パリーで溜まるとしたら溜まるんじゃね?試した事はないけど -- (名無しさん) 2008-11-27 22 52 06 ↑5 俺は地と火が慣れたな リアラ操作してたら自然とね ところでみんなプレイ時間ってどれくらいいってる? -- (名無しさん) 2008-11-27 23 30 14 毎周プレイ時間消してるから正確には分からんけど1000時間は越えてる -- (名無しさん) 2008-11-28 00 14 27 鍛冶屋育て出すとすぐに時間カンストする -- (名無しさん) 2008-11-28 00 16 03 今の周回で200時間超え でも毎周このぐらいやって消してるから1000はいってるかも メテオリックとかマーシャルのためにオート放置してると自然に… -- (名無しさん) 2008-11-28 10 34 21 4人プレイヤーで引き継ぎ無しエンカウント無しアンノウンでやってるがサブノック強すぎて泣ける -- (名無しさん) 2008-11-28 13 08 38 ↑6 さっき何度か試してみましたが溜まりませんでした。ロニは当分控えメンバーだな(*´Д`)=з -- (名無しさん) 2008-11-28 13 29 49 プレイ時間は 時間というより もう年に換算した方が早いかもしれん -- (名無しさん) 2008-11-28 20 14 56 マグナ様って「空の敵」なのかな? 悪魔&空の敵特攻の武器作ってみようと思うんだが -- (名無しさん) 2008-11-28 22 54 33 みんなってアイテムmaxでお金もmaxのときって どうしてる?捨てるの?なんかちまちま△押すの疲れるよね? -- (名無しさん) 2008-11-28 23 03 59 いくつか捨てて、グリムソードとかを買って売ってで金を減らしてる。 それからいらないアイテム売却してスッキリ -- (名無しさん) 2008-11-28 23 09 58 金MAXの時は売れないんだよな グミとか使いまくればいい -- (名無しさん) 2008-11-28 23 19 27 正直金20万あれば余裕だからね 敵が落とす装備が高すぎる ↑4 マグナ様は悪魔だけだぞ ガープはわからん -- (名無しさん) 2008-11-28 23 41 35 ↑×1~3の方々、情報ありがとうございます! やっぱりグミがぶ飲みか いらないものを買占めることぐらいしか…、 ですよね…。称号集めのときに900万ためてから 溜まる一方という悲劇 orz -- (名無しさん) 2008-11-28 23 49 48 状態異常付加スロットの武器って唱術でも有効?あとHP吸収とかでも有効? -- (名無しさん) 2008-11-29 00 04 52 金は最後の商人で使い果たすものでは……? -- (名無しさん) 2008-11-29 01 34 19 ↑3 自分は最初から装備稼ぐつもりがないときはあらかじめ大量のロングソードを所持していく。 オート放置のとき便利。 ↑2 多分無効。初期ハロで楽しようと思ってナナリーにプラギュー8つけてたけど一回も効果出なかたよ(´・ω・`) HP吸収はわからんけど。リアラのアクションエンチャントで存在するから、無効なんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-29 02 04 33 最後の商人は特に欲しいものないな -- (名無しさん) 2008-11-29 03 57 05 ↑2 ふむ…情報センクス。 なんとかして二列目以降の敵に衰弱付加出来ないかなぁ… -- (名無しさん) 2008-11-29 04 08 28 ↑ 爆炎剣、岩斬滅砕陣、魔人滅殺闇etc... それか状態異常付加武器で術→硬直解除→素振り -- (名無しさん) 2008-11-29 05 26 37 ↑2 なんか女の声で弓矢のがどうの聞こえたけどきっと空耳だな -- (名無しさん) 2008-11-29 10 32 39 ↑次元を超えた王女様の声だよ、きっと -- (名無しさん) 2008-11-29 15 12 55 ↑5 鏡影槍と流連弾稼ぎたいときトリックスターは買う あとジェットブーツ そんぐらいかw -- (名無しさん) 2008-11-29 17 12 16
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一対一 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) こちらは2007年に開催されたシングル大会の一覧です。 大会名 リスト 解説 備考 残り時間5秒でトーナメント マイリスト 解説 特殊ルール mugenオリジナルジェネレーショントーナメント【OG】 マイリスト 解説 カオストーナメント マイリスト 解説 第4回トーナメント AI付きシングル戦 マイリスト 解説 自作AIミニトーナメント MUGEN ミニトナメ2 マイリスト ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- マイリスト 解説 プレイヤー操作有り チビっ子トーナメント【ミニ】 マイリスト チビっ子王決定戦 F2トーナメント マイリスト 解説 特殊ルール カンフートーナメント マイリスト 解説 カンフー王決定戦 適当トーナメントVol.3~クーラ杯~ サーチ 解説 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ サーチ 解説 凶、マイリスト削除 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- マイリスト 解説 プレイヤー操作有り 虐殺ハートフル 3 Round single tournament マイリスト 解説 ストーリー付き アニメキャラネタキャラその他適当トーナメント サーチ ラスボス・トーナメント【既出上等】 サーチ 解説 ラスボス決定戦B ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII マイリスト 解説 第3回狂キャラ大会 マイリスト 凶 凶悪キャラグランプリ タグ 解説 凶 「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会 マイリスト 解説 ストーリー付き 使わざるを得ない 狂-1グランプリ マイリスト 解説 ネタキャラグランプリ 第二回MUGENラスボス・中ボストーナメント サーチ ラスボス決定戦A・ルガール運送誕生 M.U.G.E.N AI トーナメント ♪ MUGEN マイリスト クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= マイリスト 解説 格闘女王個人戦その2 拳闘王決定トーナメント【地味】 サーチ 解説 ボクシング王決定戦 mugenシングルトーナメント マイリスト ボス・中ボストーナメント サーチ ラスボス決定戦A 第四回MUGEN適当トーナメント サーチ ボスバトルトーナメント マイリスト 解説 クィーンオブファイターズ =個人戦= マイリスト 解説 格闘女王決定戦 第2回狂キャラ大会 マイリスト 凶 適当トーナメント マイリスト MUGEN ワールドカップ・FINAL サーチ 解説 プレイヤー操作有り 第2回同人ゲームトーナメント マイリスト 同人王決定戦2 同人ゲームトーナメント マイリスト 同人王決定戦 狂キャラ大会 マイリスト 凶 主人公トーナメント サーチ 解説 主人公決定戦 MUGEN ワールドカップ マイリスト 解説 プレイヤー操作有り MUGEN AIトーナメント マイリスト 俺フォルダ最強のボスは私だ!大会 サーチ 解説 俺凶悪フォルダ最強CPU大会 サーチ 解説 凶 MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 マイリスト 解説 MUGENなんたら大会 『拳蹴編』 マイリスト 解説 MUGENなんたら大会『武器使い編』 マイリスト 解説 第三回MUGEN天下一武道会 マイリスト 解説 第二回MUGEN天下一武道会 マイリスト 解説 天下一武道会 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 備考 最大トーナメントッッ! サーチ 2007/12/19、Part3で停止 地下闘技場トーナメント【イントロ】 タグ 2007/11/21、幕間で停止 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 タイトル 解説 備考 力に呑み込まれたかわいそうな人GP 削除 2007年度史上サイテーと言い張るMUGENオリンピック 削除 セルゲーム2 FOR MUGEN 削除 MAXIMUM OF MAYHEM-MUGEN ver. 削除 左上トーナメント 削除 国別対抗MUGENトーナメント 削除 大乱闘ルガールブラザーズΩ 解説 削除 セルゲーム FOR MUGEN 削除 MUGENトーナメント『東方夢幻歌』 削除 俺のフォルダのラスボス決定トーナメント 削除 mugen第3回出番が少ないキャラトナメ 解説 削除 第2回 出番が少ないキャラトナメ 解説 削除 変キャラ大会 削除 出番が少ないキャラトーナメント 解説 削除 M.U.G.E.N トーナメント 削除 ザンギ使いやあらへんで!チキチキ!さようならザンギ 解説 削除 第2回MUGEN投げキャラトーナメント 削除 胴着の人トーナメント 削除 第三回MUGEN適当トーナメント 削除 投げキャラトーナメント 削除 適当にMUGENでトーナメント組んでみた 削除 mugenトーナメント 削除 第二回MUGEN適当トーナメント 削除 MUGENにしかいない奴らでトーナメント 削除 MUGEN適当トーナメント 削除 AI付きキャラトーナメント2 解説 削除 良キャラトーナメント 解説 削除
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対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.14 Lv.13~15 Lion リオン 16 60 10 13 Lucky Lv2Critical Lv2All or Nothing Lv1Shield Wall Lv1 ソロファイト 9 10 2 4 6 8 15 9 チームファイト 18 6 Mark マーク 13 60 11 7 First Lv2Shield Wall Lv2---------------- ソロファイト 7 14 15 11 11 チームファイト 15 10 Dick ディック 14 60 10 12 First Lv2Feint Lv2Charge Lv1Heat Blow Lv2 ソロファイト 16 11 8 8 チームファイト 12 15 Heinz ハインツ 14 60 11 13 Critical Lv2Target Lv3---------------- ソロファイト 12 13 12 6 14 14 チームファイト 15 14 Matthias マティアス 14 60 10 15 Critical Lv2First Lv2Shield Wall Lv1All or Nothing Lv1 ソロファイト 5 18 12 14 チームファイト 17 11 16
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対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.5 Lv.4~6 Ben ベン 4 24 8 13 Critical Lv1Feint Lv1Best Position Lv1Heat Blow Lv1 ソロファイト 5 10 4 9 チームファイト 3 6 3 12 Diana ダイアナ 4 24 8 14 Critical Lv1Feint Lv1Best Position Lv1-------- ソロファイト 5 11 14 28 3 10 チームファイト 3 10 Bonham ボンハム 4 24 8 12 Critical Lv1Feint Lv1Heat Blow Lv1-------- ソロファイト 5 11 12 4 8 チームファイト 3 15 11 9 Erick エリック 4 24 8 13 Critical Lv1Feint Lv1Best Position Lv1-------- ソロファイト 4 13 3 14 チームファイト 5 14 Don ドン 4 24 8 15 Critical Lv2Best Position Lv2---------------- ソロファイト 3 18 4 14 チームファイト 5 11 8